标签:
1、刚体是用来接受力作用的组件;
2、碰撞体是碰撞系统用来检测碰撞的组件;
碰撞产生碰撞信息,游戏物体根据碰撞信息生成一个力作用在刚体上,刚体受力后就会产生一个速率,最终在游戏物体的运动体现出来。
也就是说,没有刚体,只有碰撞体,你观察不到碰撞效果;
没有碰撞体,只有刚体,你也观察不到;
就这样分析就OK了;
U3D中碰撞体和刚体的关系
原文地址:http://www.cnblogs.com/donghua/p/4957321.html