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本文介绍的全是代码手写,无 SB 控制器的使用
UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件
那么, UIView 的主要功能有哪些呢?
1.管理矩形区域里的内容
2.处理矩形区域内的事件
3.子视图的管理
4.动画
当然,继承与 UIView 的子类也有这个功能;
图1就是视图的内层次
图1
UIView 的基本属性:
frame和center都是相对于父视图的,bounds是相对于自身的
frame 是CGRect frame的origin是相对于父视图的左上角原点(0,0)的位置,改变视图的frame会改变center
center 是CGPoint 指的就是整个视图的中心点,改变视图的center也会改变frame
bounds 是CGRect 是告诉子视图本视图的原点位置(通俗的说就是,子视图的frame的origin与父视图的bounds的origin的差,就是子视图相对于父视图左上角的位置,如果结果为负,则子视图在父视图外)
addSubView 的属性 就是把其他的控件添加到发出这个消息的 View 身上。
UIView 有许多子类 通过图1我们不难看出来,有许多的子类(UIWindow,UIButton,UILabel,UIScrollView,UITableView...)
首先是 UIWindow 看名字就能知道,这是个窗口,介绍一个 控件就是先要介绍他的初始化 一般他的初始化是在 APPDelegate中的
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions这个代理方法中
下面就是他的初始化
//初始化 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; //设置 UIWindow 的背景色 self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //显示 [self.window makeKeyAndVisible];
这样我们就建立了一个 UIWindow
补充
程序启动流程
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yxfBlogs/p/4964936.html