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cocostudio内存释放

时间:2014-07-20 10:28:27      阅读:194      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2d-x内存释放

     在使用cocostudio时,在释放内存时可以这样做:

     在onExit()方法里添加如下:

void LoadLayer::onExit()
{
    // 释放本对象自己
    removeFromParentAndCleanup(true);
    // 清理GUI管理类(这个不要放到最后清理)
    GUIReader::shareReader()->purge();
    // 清理场景管理(所有读取的场景都会被清理掉)
    SceneReader::sharedSceneReader()->purge();
    // 清理动作(这里指Action动作,不是动作编辑器的动作。)
    ActionManager::shareManager()->purge();
    // 清理数据管理
    DictionaryHelper::shareHelper()->purgeDictionaryHelper();
    // 释放掉不用的纹理 
    CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeAllTextures();
    CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures();

    CCLayer::onExit();
}


cocostudio内存释放

标签:cocos2d-x内存释放

原文地址:http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/37975147

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