观察者模式 Observer定义
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知,并自动更新。
说明:
(1)对象的一对多的关系中,"一"表示被观察者或称为主题(Subject),"多"表示观察者(Observer);
(2)主题是具有状态的对象,并可以控制这些状态;而观察者是使用这些状态的对象;
(3)观察者模式中,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。
(4)观察者模式的经典例子:出版者(主题对象) + 订阅者(观察者对象),即一个出版社可有多个订阅者,每个订阅者通过注册向出版社订阅报纸,每当出版社出版一批报纸时就会通知所有订阅者,这样订阅者们就可以及时拿到报纸做自己想做的事了,当然订阅者也可以取消注册,则出版社不会再通知该订阅者。
观察者模式 Observer一般的组成
如下图:
由上基本类图可以看出观察者模式的基本组成部分有:一个Subject接口,一个Subject接口的实现类,一个观察者Observer接口,以及若干个观察者Observer接口的实现类,分别说一下各自功能:
(2)抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
(3)具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
(4)具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。
观察者模式 Observer实例
以天气更新为例,气象站获取到新数据时便更新最新天气参数,数据包括温度、天气、风的级数;并要求显示当天、明天的以上参数,仅显示后天的天气和温度。
(1)Subject接口
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