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接口(interface)

时间:2015-11-20 01:34:48      阅读:185      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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       1.相当于定义了一种约定,一种标准和规范,主要用来约束类的行为特征

       2. 所有的方法必须都是抽象的,不能有方法体,它比抽象类更加抽象

       3.接口中只可以定义静态常量,不能定义变量,接口中的属性都会自动用public Static final进行修饰,接口中的常量必须在定义是给予初始值

       4.接口中的方法都是抽象方法,java 会自动使用public abstract 进行修饰

       5.一个接口可以继承多个接口,使用extends,

       6.接口的实现类必须实现接口的所有方法,否则必须定义为抽象类

       6.方法的修饰符必须是public,同时不能使用static进行修饰

       好处:利于代码的维护,降低代码的耦合度,提高了代码的可扩展性和维护性

接口(interface)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Allen974103107/p/4979569.html

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