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一、开发和测试的通性困扰?
面对复杂性(客户):不断地修改计划、不断地增加预算、低劣的产品质量……
面对复杂性(项目组成员):经常加班到深夜、提交的产品不合格……
敏捷宣言
个体和交互比过程和工具更有价值;能
工作的软件比全面的文档更有价值;顾客的协作比合同谈判更有价值;及时响应变更比遵循计划更有价值。
其核心是:以人为本,发挥人的主观能动性.
3.1、传统的测试
1.守门员:质量保证者,阻止那些不可靠的、无效的、充满BUG的版本发布。
2.信息提供者:提供大量积极的、关于项目开发的状态的信息。告诉大家哪些功能正常工作、哪些功能不能正常工作、哪些BUG必须处理。
3.2、华为敏捷测试
测试和开发的角色界线变得模糊。有些人主要做测试工作,有些人主要做开发工作,但是在快速推进的过程中,所有人都会被号召起来测试或支持测试的工作。
更多职责:帮助开发人员理解需求,尽早确定测试规范。
3.3、敏捷测试中测试人员扮演的角色
1.测试是项目的"车头灯",它告诉大家现在到哪了,正在往哪个方向走。
2.测试为项目组提供信息,使得项目组基于可靠的信息作出正确的决定。
3.测试人员不作出项目发布的决定。
4.测试员不保证质量,整个项目组对质量负责。
5.测试不是抓虫子的游戏,它的目的不是纠缠在错误中,而是帮助找到目标。
4.1、基于需求的用例场景来设计测试用例:
1.基于需求的用例场景来设计测试用例是最直接有效的方法,因为它直接覆盖了需求,而需求是软件的根本,验证对需求的覆盖是
软件测试的根本目的。
2.把测试用例当成"活"的文档,因为需求是"活"的、善变的。因此在设计测试用例方面应该符合敏捷的"及时响应变更比遵循计划更有价值"这一原则。
3.测试用例的设计不是一个阶段,测试用例的设计也需要迭代,在
软件开发的不同的阶段都要回来重新审视和完善测试用例。
通常我们所看到的测试用例的设计是其中一项。
测试用例可以写得很简单,也可以写得很复杂。最简单的测试用例是测试的纲要,仅仅指出要测试的内容,如探索性测试中的测试设计,仅会指出需要测试产品的 哪些要素、需要达到的质量目标、需要使用的测试方法等。而最复杂的测试用例就像银行取款机系统中工作指令系统界面一样,会指定输入的每项数据,期待的结果 及检验的方法,具体到界面元素的操作步骤,指定测试的方法和工具等等。
测试用例写得过于复杂或过于详细,会带来两个问题:一个是效率问题,一个是维护成本问题。另外,测试用例设计得过于详细,留给测试执行人员的思考空间就比较少,容易限制测试人员的思维。
测试用例写得过于简单,则可能失去了测试用例的意义。过于简单的测试用例设计其实并没有进行"设计",只是把需要测试的功能模块
记录下来而已,它的作用仅仅是在测试过程中作为一个简单的测试计划,提醒测试人员测试的主要功能包括哪些而已。测试用例的设计的本质应该是在设计的过程中理解需求,检验需求,并把对软件系统的测试方法的思路记录下来,以便指导将来的测试。
转载:http://www.51testing.com/html/47/n-3650047.html
我在华为做敏捷测试的那些流程
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangyublogs/p/4979685.html