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知识点:
l 认识sockets(套接字)
l 加载套接字库
l 绑定端口
l 监听
l 收发信息
l 关闭套接字
一、认识sockets(套接字)
Sockets是一个Windows网络编程的规范,sockets(套接字)编程有三种:
1、流式套接字(SOCK_STREAM)
2、数据报套接字(SOCK_DGRAM)
3、原始套接字(SOCK_RAW);
基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。
基于UDP采用的数据报套接字(SOCK_DGRAM).
TCP流式套接字的编程步骤
在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib
二、服务器端代码构建流程:
1、加载套接字库 (WSAStartup)
2、创建套接字 (socket)
3、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)
4、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)
5、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)
6、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)
7、返回,等待另一客户请求 回到第5步
8、关闭套接字。 closesocket
9、退出时用 WSACleanup卸载套接库
三、客户端程序:
1、加载套接字库 WSAStartup
2、创建套接字(socket)
3、向服务器发出连接请求(connect)。
4、和服务器端进行通信(send/recv)。
5、关闭套接字。closesocket
6、卸载套接字库 WSACleanup
四、代码测试
1、安装套接字库WSAStartup
2、创建套接字socket
3、关闭套接字closesocket
4、卸载套接字库WSACleanup
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //加载套接字库 //WSAStartup(0, NULL); WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; /* Use the MAKEWORD(lowbyte, highbyte) macro declared in Windef.h */ wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { /* Tell the user that we could not find a usable */ /* Winsock DLL. */ printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err); return 1; } //创建套接字 SOCKET SocketServer; SocketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); //设置端口和地址----bind的参数中要用到 SOCKADDR_IN socksin; socksin.sin_family = AF_INET; socksin.sin_port = htons(6688); socksin.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //绑定 bind(SocketServer, (SOCKADDR *)&socksin, sizeof(socksin)); //监听 listen(SocketServer, 4); //等待客户请求到来 SOCKADDR_IN clientsin; int len = sizeof(SOCKADDR_IN); SOCKET clientsocket=accept(SocketServer, (SOCKADDR *)&clientsin, &len); //关闭套接字 closesocket(SocketServer); //卸载套接字 WSACleanup(); return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wumac/p/4984301.html