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创建人物——05人体动画重定向

时间:2015-11-23 06:18:44      阅读:228      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。

人体动画重定向是Mecanim最重要的特性之一,意思是一套人体动画可以应用在不同的人体模型上,也只能应用在人体模型上,也只能应用在人体模型上

因为人体模型的模型节点基本是一致的,所以当我们创建了Animation Controller之后,可以为不同的人物Animator使用相同的Animation Controller

创建人物——05人体动画重定向

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原文地址:http://www.cnblogs.com/kubll/p/4987330.html

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