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memory.cpp # // Filename: memory # # // Comment By: 凝霜 # // E-mail: mdl2009@vip.qq.com # // Blog: http://blog.csdn.net/mdl13412 # # // 智能指针在STL中只有一个auto_ptr, 用于对原生指针的生命周期进行管理, # // 但是其本身有许多另其不安全的特性, 例如以一个auto_ptr去构造另一个 # // auto_ptr会导致对象所有权的转移, 另外如果两个只能指针同时指向一个 # // 原声指针就可能导致指针被意外的提前释放, 另一个auto_ptr对其解引用时, # // 就会导致错误 # // # // C++0x已经通过了::Boost::scoped_ptr的决案, 所以任何使用auto_ptr的 # // 情景都应该使用scoped_ptr替代, 因为其更安全, 但是仍然不能解决多个 # // 智能指针同时拥有一个对象导致的提前释放问题, 要解决这个问题, 请使用 # // ::Boost::shared_ptr # # // 我博客中还有一个我实现的auto_ptr, 大家可以参考 # // http://blog.csdn.net/mdl13412/article/details/6244631 # # /* # * Copyright (c) 1997 # * Silicon Graphics Computer Systems, Inc. # * # * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software # * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, # * provided that the above copyright notice appear in all copies and # * that both that copyright notice and this permission notice appear # * in supporting documentation. Silicon Graphics makes no # * representations about the suitability of this software for any # * purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty. # * # */ # # #ifndef __SGI_STL_MEMORY # #define __SGI_STL_MEMORY # # #include <stl_algobase.h> # #include <stl_alloc.h> # #include <stl_construct.h> # #include <stl_tempbuf.h> # #include <stl_uninitialized.h> # #include <stl_raw_storage_iter.h> # # // Note: auto_ptr is commented out in this release because the details # // of the interface are still being discussed by the C++ standardization # // committee. It will be included once the iterface is finalized. # # #if 0 # #if defined(_MUTABLE_IS_KEYWORD) && defined(_EXPLICIT_IS_KEYWORD) && \ # defined(__STL_MEMBER_TEMPLATES) # # __STL_BEGIN_NAMESPACE # # template <class X> class auto_ptr # { # private: # X* ptr; // 托管的原生指针 # mutable bool owns; // 是否拥有托管指针 # public: # typedef X element_type; # # // 显式构造函数, 防止隐式转换 # // 通常接收一个原生指针进行构造 # // 构造函数不能失败, 故不能抛出异常 # explicit auto_ptr(X* p = 0) __STL_NOTHROW : ptr(p), owns(p) {} # # // auto_ptr 可以以相同类型的 auto_ptr 进行构造 # // 注意: 对象所有权发生转移, 用于构造的只能指针释放对象所有权 # auto_ptr(const auto_ptr& a) __STL_NOTHROW : ptr(a.ptr), owns(a.owns) { # a.owns = 0; # } # # // auto_ptr 可以以另一种相关类型的 auto_ptr 进行构造 # // 注意: T 必须能转换成 X 类型, 对象所有权发生转移 # template <class T> auto_ptr(const auto_ptr<T>& a) __STL_NOTHROW # : ptr(a.ptr), owns(a.owns) { # a.owns = 0; # } # # // 重载operator =, 首先判断是否是本身, 如果不是则进行对象所有权的转移 # auto_ptr& operator=(const auto_ptr& a) __STL_NOTHROW { # if (&a != this) { # if (owns) # delete ptr; # owns = a.owns; # ptr = a.ptr; # a.owns = 0; # } # // 个人感觉应该在此加上 # // return *this; # } # # // 和上面的operator =功能一样, 但是提供了兼容类型的转换操作 # template <class T> auto_ptr& operator=(const auto_ptr<T>& a) __STL_NOTHROW { # if (&a != this) { # if (owns) # delete ptr; # owns = a.owns; # ptr = a.ptr; # a.owns = 0; # } # # // 个人感觉应该在此加上 # // return *this; # } # # // auto_ptr生命周期结束, 释放对象所有权, 实现资源释放目的 # ~auto_ptr() { # if (owns) # delete ptr; # } # # // 提供和原生指针一样的操作 # X& operator*() const __STL_NOTHROW { return *ptr; } # X* operator->() const __STL_NOTHROW { return ptr; } # # // 获取原生指针的地址, 主要用于一些只接受原生指针的函数 # X* get() const __STL_NOTHROW { return ptr; } # // 释放指针所有权, 并返回原生指针 # // 主要用于取消指针托管 # X* release const __STL_NOTHROW { owns = false; return ptr } # }; # # __STL_END_NAMESPACE # #endif /* mutable && explicit && member templates */ # #endif /* 0 */ # # # #endif /* __SGI_STL_MEMORY */ # # # // Local Variables: # // mode:C++ # // End:
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