一、网络模型
OSI七层模型: 应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
OSI四层模型:应用层、传输层、网络层、网络接口层
TCP/IP五层模型:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
二、计算机网络基本概述
1、硬件方面:通过线缆将网络设备和计算机连接起来
2、软件方面:操作系统,应用软件,应用程序通过通信线路互连
3、实现资源共享、信息传递
三、计算机网络的功能
数据通信、资源共享、增加数据可靠性、提高系统处理能力
四、计算机网络的发展
第一 ARPANET 分组交换
第二 NFSNET TCP/IP
第三 浏览器mosai web技术
五、网络协议与标准
1、协议:一组控制数据通信的规则、协议的三要素:语法、语义、同步
2、标准:IOS(国际标准化组织)在网络通信中创建了OSI(开放系统互联)模型
ANSI(美国国家标准化局)
ITU-T(国际电信联盟-电信标准部) IEEE(电气和电子工程师协会)
3、IEEE802 局域网标准
1>IEEE802.3(有线局域网标准)
IEEE 802.3ab 标准,双绞线实现千兆以太网标准规范
IEEE 802.3an 双绞线 万兆
IEEE 802.3z 光纤 千兆
IEEE 802.3ae 光纤 万兆
IEEE 802.3u 百兆快速以太网标准
2>IEEE802.11(无线局域网标准)
IEEE802.11a 5GHZ 54Mbps
IEEE802.11b 2.4GHZ 11Mbps
IEEE802.11g 2.4GHZ 54Mbps
IEEE802.11n 是一个还在草案阶段广泛应用的标准,最高可以达600Mbps,不但兼容无线局域网而且实现了广域网的结合(例如:4G业务)
六、WAN 和LAN
WAN:广域网 远距离的计算机网络 典型应用:Internet
LAN:局域网,用于连接较短、距离较近的计算机,典型应用:企业网、校园网
七、网络设备
交换机、路由器
网络安全设备:防火墙,VPN设备
无线网络设备:无线网卡、无线路由器、AP
八、网络拓扑结构:
1、星形拓扑:
优点:易于实现,易于网络拓展,易于故障排除
缺点:中心节点压力大,组网成本较高
2、网形拓扑:各个节点至少与其他两个节点相连,可靠性高,组网成本高
3、总线形拓扑
九、进制转换
十、存储量
计算机存储可用位和字节计量:8位=1字节 1000字节=1KB 1000KB= 1MB ....
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