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Objective-C委托和协议本没有任何关系,协议如前所述,就是起到C++中纯虚类的作用,对于“委托”则和协议没有关系,只是我们经常利用协议还实现委托的机制,其实不用协议也完全可以实现委托。
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Objective-C中委托和协议是本文要介绍的内容,委托和协议是两个概念,协议实际上相当于C++中的纯虚类的概念,只定义并只能由其它类来实现。而委托类似于Java中的接口。(Objective-C实现委托这种机制是利用协议来实现的,这种说法我现在认为是不对的,理由下述:)。
Objective-C委托和协议本没有任何关系,协议如前所述,就是起到C++中纯虚类的作用,对于“委托”则和协议没有关系,只是我们经常利用协议还实现委托的机制,其实不用协议也完全可以实现委托。下面说明了实现方式:
定义一个类A:
- @interface A:NSObject
- -(void)print;
- @end
- @implement A
- -(void)print{
- }
- @end
定义一个类B,在B中定义类A的实例为B中的成员变量:
- @interface B:NSObject{
- A *a_delegate;
- }
- @end
下面在mai()函数中实现委托机制:
- void main()
- {
- B *b=[[B alloc]init];
- A *a=[[A alloc]init];
- b.a_delegate=a;
- [b.a_delegate print];
- }
这样,最基本的委托机制就完成了,套用最通俗的一句解释:B需要完成一个print的操作,但他自己并没有实现这个操作,而是交给了A去完成,自己只是在需要时调用A中实现的print操作。
下面再写一种实现方式,这样方式更接近于我们通常见到的用协议还实现的方式:
我们还是定义一个类A:
- @interface A:NSObject{
- B *b;
- }
- -(void)print;
- @end
- @implement A
- @synasize delegate;
- -(void)viewDidLoad{
- b=[[B alloc]init];
- b.delegate=self;
- }
- -(void)print{
- NSLog(@"print was called");
- }
- @end
然后类B的定义改成如下所示:
- @interface B:NSObject{
- id delegate
- }
- @propert(nonamtic,retain) id delegate;
- @end
-
- 现在我们不用main()函数,在B的实现部分来实现委托机制:
-
- @implement B
- -(void)callPrint{
- [self.delegate print];
- }
- @end
上面这种实现方式和第一种其实是一样的,只是第一种是在第三方函数调用委托方法。delegate是id类型,本例中就是A类的一个实例,当然可以 调用A类中的print。第二种方式不存在第三方函数,是在B类中调用 A类中的方法。或者说,B中需要print方法,自己不实现,让A来实现,自己调用 。
再接下来就是最常见的用协议实现委托的方式,说明如下:
protocol-协议,就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现。
delegate-委托,顾名思义就是委托别人办事,就是当一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理。
当一个A view 里面包含了B view
b view需要修改a view界面,那么这个时候就需要用到委托了。
需要几个步骤
1、首先定一个协议
2、a view实现协议中的方法
3、b view设置一个委托变量
4、把b view的委托变量设置成a view,意思就是 ,b view委托a view办事情。
5、事件发生后,用委托变量调用a view中的协议方法
例子:
- B_View.h:
- @protocol UIBViewDelegate <NSObject>
- @optional
- - (void)ontouch:(UIScrollView *)scrollView; //声明协议方法
- @end
- @interface BView : UIScrollView<UIScrollViewDelegate>
- {
- id< UIBViewDelegate > _touchdelegate; //设置委托变量
- }
- @property(nonatomic,assign) id< UIBViewDelegate > _touchdelegate;
- @end
- B_View.mm:
- @synthesize _touchdelegate;
- - (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
- if (self = [super initWithFrame:frame]) {
- // Initialization code
- _touchdelegate=nil;
- }
- return self;
- }
- - (void) touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
- {
- [super touchesBegan:touches withEvent:event];
- if(_touchdelegate!=nil && [_touchdelegate respondsToSelector: @selector(ontouch:) ] == true)
- [_touchdelegate ontouch:self]; //调用协议委托
- }
-
- @end
- A_View.h:
- @interface AViewController : UIViewController < UIBViewDelegate >
- {
- BView *m_BView;
- }
- @end
- A_View.mm:
- - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
- {
- m_BView._touchdelegate = self; //设置委托
- [self.view addSubview: m_BView];
- }
- - (void)ontouch:(UIScrollView *)scrollView
- {
- //实现协议
- }
小结:详解Objective-C中委托和协议的内容介绍完了,希望通过本本文的学习能对你有所帮助!
详解Objective-C中委托和协议
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/4988948.html