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UE4 world组件

时间:2015-11-24 00:54:32      阅读:342      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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world组件

 

class ENGINE_API UWorldComposition : public UObject

 

typedef TArray<FWorldCompositionTile> FTilesList; 存储world中Tile列表

FTilesList Tiles;

 

//FWorldCompositionTile 存储Tile信息 {FWorldTileInfo Info;}

 

// Streaming level objects for each tile , 构建WorldCompositionTile
TArray<ULevelStreaming*> TilesStreaming;

 

FWorldTileInfo存储Tile相对坐标 ,绝对坐标,包围盒,Layer信息,LOD等

 

class ULevel : public UObject

Level存储actor list(lights, volumes, mesh instances etc.), BSP information, and brush list信息,Level包围盒

 

UE4 world组件

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原文地址:http://www.cnblogs.com/bodboy/p/4990042.html

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