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NSBundle 类,直接继承NSObject类.。
这个类的对象,代表了 app 中代码和资源的文件在文件系统里所在的位置,通俗的说,就是定位了程序使用的资源(代码,图形,音乐等数据)在文件系统里的位置,并可以动态的加载、or卸载掉可执行代码。
类方法: + (NSBundle *)mainBundle
返回一个 NSBundle类的对象,这个对象就是一个完全path,这个 path 保存的当前可执行的app路径,或者是 返回nil。app ,Build之后, 资源文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样。
注意点:在使用UIimage时,文件的路径需要是全路径。
NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Brad Cox" ofType:@"png"];
编译之后,mainBundle的资源都是放到RootFolder下,所以,可以直接访问,不要指定内部路径。通常来说,这个 mainbundle 就是 当前的可执行app 的在根目录下的绝对路径。
finder根目录开始的路径+app 的name+.app 后缀。而资源就直接访问,都在 app 的包里。比如;
/Users/dashuai/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/tomcat.app/drink.png
先理解到这,后续在补上。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/it38/p/4990202.html