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在讨论重绘、回流之前。需要对的呈现流程有些了解,是怎么把html结合css等显到浏览器上的,下的
流程图显了浏览器对的呈现的处理流程。可能不同的浏览器略微会有些不同。但基本上都是类似的。
1. 浏览器把获取到的html代码解析成1个Dom树, html中的每个tag都是Dom树中的1个节点,根节点就是我们常?的
document对象(<html> tag)。 dom树就是我们?firebug或者IE Developer Toolbar等?具看到的html结构,??包含了所
有的html tag,包括display:none隐藏,还有?JS动态添加的元素等。
2. 浏览器把所有样式(主要包括css和浏览器的样式设置)解析成样式结构体,在解析的过程中会去掉浏览器不能识别的样
式,?如IE会去掉-moz开头的样式,?firefox会去掉_开头的样式。
3、 dom tree和样式结构体结合后构建呈现树(render tree),render tree有点类似于dom tree,但其实区别有很?, render
tree能识别样式, render tree中每个node都有??的style,?且render tree不包含隐藏的节点(?如display:none的节点,
还有head节点),因为这些节点不会?于呈现,?且不会影响呈现的,所以就不会包含到render tree中。注意
visibility:hidden隐藏的元素还是会包含到render tree中的,因为visibility:hidden 会影响布局(layout),会占有空间。根据
css2的标准, render tree中的每个节点都称为box(Box dimensions), box所有属性:
width,height,margin,padding,left,top,border等。
4. ?旦render tree构建完毕后,浏览器就可以根据render tree来绘制??了。
回流与重绘
1. 当render tree中的?部分(或全部)因为元素的规模尺?,布局,隐藏等改变?需要重新构建。这就称为回流(其实我觉
得叫重新布局更简单明了些)。每个???少需要?次回流,就是在??第?次加载的时候。
2. 当render tree中的?些元素需要更新属性,?这些属性只是影响元素的外观,?格,?不会影响布局的,?如
background-color。则就叫称为重绘。
注:从上?可以看出,回流必将引起重绘,?重绘不?定会引起回流。
什么操作会引起重绘、回流
其实任何对render tree中元素的操作都会引起回流或者重绘,?如:
1. 添加、删除元素(回流+重绘)
2. 隐藏元素, display:none(回流+重绘), visibility:hidden(只重绘,不回流)
3. 移动元素,?如改变top,left(jquery的animate?法就是,改变top,left不?定会影响回流),或者移动元素到另外1个?元
素中。 (重绘+回流)
4. 对style的操作(对不同的属性操作,影响不?样)
5. 还有?种是?户的操作,?如改变浏览器??,改变浏览器的字体??等(回流+重绘)
让我们看看下?的代码是如何影响回流和重绘的:
代码如下:
var s = document.body.style;
s.padding = "2px"; // 回流+重绘
s.border = "1px solid red"; // 再?次 回流+重绘
s.color = "blue"; // 再?次重绘
s.backgroundColor = "#ccc"; // 再?次 重绘
s.fontSize = "14px"; // 再?次 回流+重绘
// 添加node,再?次 回流+重绘
document.body.appendChild(document.createTextNode(‘abc!‘));
请注意我上??了多少个再?次。
说到这??家都知道回流?重绘的代价要更?,回流的花销跟render tree有多少节点需要重新构建有关系,假设你直接操
作body,?如在body最前?插?1个元素,会导致整个render tree回流,这样代价当然会?较?,但如果是指body后?插
?1个元素,则不会影响前?元素的回流。
聪明的浏览器
从上个实例代码中可以看到??简单的JS代码就引起了6次左右的回流、重绘。?且我们也知道回流的花销也不?,
如果每句JS操作都去回流重绘的话,浏览器可能就会受不了。所以很多浏览器都会优化这些操作,浏览器会维护1个队
列,把所有会引起回流、重绘的操作放?这个队列,等队列中的操作到了?定的数量或者到了?定的时间间隔,浏览器就
会把flush队列,进??个批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成?次回流重绘。
虽然有了浏览器的优化,但有时候我们写的?些代码可能会强制浏览器提前flush队列,这样浏览器的优化可能就起不
到作?了。当你请求向浏览器请求?些style信息的时候,就会让浏览器flush队列,?如:
1. offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight
2. scrollTop/Left/Width/Height
3. clientTop/Left/Width/Height
4. width,height
5. 请求了getComputedStyle(), 或者 ie的 currentStyle
当你请求上?的?些属性的时候,浏览器为了给你最精确的值,需要flush队列,因为队列中可能会有影响到这些值的
操作。
如何减少回流、重绘
减少回流、重绘其实就是需要减少对render tree的操作,并减少对?些style信息的请求,尽量利?好浏览器的优化策
略。具体?法有:
1. 不要1个1个改变元素的样式属性,最好直接改变className,但className是预先定义好的样式,不是动态的,如果
你要动态改变?些样式,则使?cssText来改变,?下?代码:
// 不好的写法
var left = 1;
var top = 1;
el.style.left = left + "px";
el.style.top = top + "px";
// ?较好的写法
el.className += " className1";
// ?较好的写法
el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";
2. 让要操作的元素进?"离线处理",处理完后?起更新,这?所谓的"离线处理"即让元素不存在于render tree中,?
如:
a) 使?documentFragment或div等元素进?缓存操作,这个主要?于添加元素的时候,?家应该都?过,就是先
把所有要添加到元素添加到1个div(这个div也是新加的),
最后才把这个div append到body中。
b) 先display:none 隐藏元素,然后对该元素进?所有的操作,最后再显?该元素。因对display:none的元素进?操
作不会引起回流、重绘。所以只要操作只会有2次回流。
3 不要经常访问会引起浏览器flush队列的属性,如果你确实要访问,就先读取到变量中进?缓存,以后?的时候直接读
取变量就可以了,?下?代码:
// 别这样写,?哥
for(循环) {
el.style.left = el.offsetLeft + 5 + "px";
el.style.top = el.offsetTop + 5 + "px";
}
// 这样写好点
var left = el.offsetLeft,top = el.offsetTop,s = el.style;
for(循环) {
left += 10;
top += 10;
s.left = left + "px";
s.top = top + "px";
}
4. 考虑你的操作会影响到render tree中的多少节点以及影响的?式,影响越多,花费肯定就越多。?如现在很多?使
?jquery的animate?法移动元素来展??些动画效果,想想下?2种移动的?法:
// block1是position:absolute 定位的元素,它移动会影响到它?元素下的所有?元素。
// 因为在它移动过程中,所有?元素需要判断block1的z-index是否在??的上?,
// 如果是在??的上?,则需要重绘,这?不会引起回流
$("#block1").animate({left:50});
// block2是相对定位的元素,这个影响的元素与block1?样,但是因为block2?绝对定位
// ?且改变的是marginLeft属性,所以这?每次改变不但会影响重绘,
// 还会引起?元素及其下元素的回流
$("#block2").animate({marginLeft:50});
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原文地址:http://www.cnblogs.com/nonameG/p/5005971.html