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OC-copy

时间:2015-12-01 12:26:35      阅读:125      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一,堆与栈

 
1,栈区,stack: 后进先出,由编译器自动分配并释放,一般存放函数的参数值、局部变量

2,堆区,heap:先进先出,由程序员分配和释放

3,全局区,静态区:程序结束后由系统释放,

4,寄存区:保存栈顶指针和指令指针

5,文字常量区

6,程序代码区,存放函数的二进制代码

链表:头指针head,

栈区:main中有i和j变量  技术分享  i 地址比 j 地址 大

 

栈区大小为1M

堆:(系统内存和虚拟内存)

  1,所有应用程序共享

  2,所有堆中的内存分配,都是操作系统负责的

  3,操作系统使用链表来维护所有已经分配的内存

  4,堆中的内存释放,程序通知系统释放内存。引用计数为0,会被立即释放

  5,堆中的所有空间,都是“匿名”访问的,所有匿名访问都是通过指针来访问

在OC中没有垃圾回收机制

NULL表示地址为0

nil 是地址指向NULL的空对象

nil可以调用任何方法不会报错

copy:建立一个副本,互不干扰

可变不可变 是 针对 Foundation 框架的数据类型

对于自定义类 copy就是可变

arrayM  M就是可变的意思

可变copy为可变或不可变 地址都会变

不可变copy为不可变(浅复制) 地址不变

NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray arrayWithObjects:@(1), @(2), nil];
NSLog(@"%@ %p %@", arrayM, arrayM, arrayM.class);

//1,可变 =》 可变
NSMutableArray *aM = [arrayM mutableCopy];
NSLog(@"%@ %p %@", aM, aM, aM.class);
//2,可变 =》 不可变
NSArray *a = [arrayM copy];
NSLog(@"%@ %p %@", a, a, ,a.class);

 

OC-copy

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原文地址:http://www.cnblogs.com/IDRI/p/5009507.html

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