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1.变量的存储类型是指存储变量值的内存类型,变量的存储类型决定变量何时创建、销毁。
2.变量存储的三个地方:
普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器
1.在任何代码块外声明的变量默认为静态(static)变量,并且无法更改。存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存。
静态变量在程序运行之前创建,在程序的整个执行期间都存在,并且值不变直至重新赋值。
2.代码块内部声明的变量默认是自动变量(auto),存储于堆栈中。自动变量在代码执行到声明处才被创建,离开代码快即销毁,多次执行会多次创建。
自动变量加上static关键字,变成静态变量,但并不会改变变量的作用域。
3.自动变量加register关键字,则为寄存器变量
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