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至ECMAScript 2015开始,symbol
成为了一种新的原始类型,就像number
和string
一样。
symbol
类型的值是通过Symbol
构造函数创建的。
var sym1 = Symbol();
var sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key
Symbols是不可改变的且唯一。
var sym2 = Symbol("key");
var sym3 = Symbol("key");
sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的
像字符串一样,symbols也可以被用做对象属性的键。
let sym = Symbol();
let obj = {};
obj[sym] = "value";
console.log(obj[sym]); // "value"
Symbols也可以与计算出的属性名声明相结合来声明对象的属性和类成员。
const getClassNameSymbol = Symbol();
class C {
[getClassNameSymbol](){
return "C";
}
}
let c = new C();
let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"
除了用户定义的symbols,还有一些已经熟悉的内置symbols。 内置symbols用来表示语言内部的行为。
下面是这样一些symbols的示例:
Symbol.hasInstance
这个方法是构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。会被instanceof
运算符调用。
Symbol.isConcatSpreadable
布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat
时,这个对象的数组元素是否可展开。
Symbol.iterator
一个方法返回对象的默认迭代器。被for-of
语句调用。
Symbol.match
正则表达式方法用来匹配字符串。被String.prototype.match
调用。
Symbol.replace
正则表达式方法用来替换字符串中匹配的子串。被String.prototype.replace
调用。
Symbol.search
正则表达式方法返回匹配上的部分在字符串中的索引。被String.prototype.search
调用。
Symbol.species
值为一个构造函数,用来创建对象实例。
Symbol.split
正则表达式方法来用分割字符串。 被String.prototype.split
调用。
Symbol.toPrimitive
把对象转换为相应的原始值。 被ToPrimitive
抽象操作调用。
Symbol.toStringTag
字符串用来创建对象默认的字符串描述。 被内置方法Object.prototype.toString
调用。
Symbol.unscopables
一个对象,它自己拥有的属性会被with
作用域排除在外。
转载:《TypeScript 中文入门教程》 16、Symbols
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tansm/p/TypeScript_Handbook_Symbols.html