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为Cocos2d-x-2.1.5和3.0alpha1生成新项目

时间:2014-07-21 11:21:44      阅读:341      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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新版本与之前使用的Cocos2d-x-2.0.4生成方式已经不同了,新版本已经没有之前的js生成项目模板,而是采用python来生成。

 本文记录从网上查找的资料,以及安装过程,所使用的为Cocos2d-x-2.1.5,python-2.7.3。

 python-2.7.3下载地址:http://www.python.org/getit/releases/2.7.3/

 

  步骤:

 1、安装python,比如安装在D盘根目录下;D:\Python27

 2、配置环境变量,打开:右键-->属性-->高级系统设置-->高级-->环境变量。找到Path,在末尾添加  ;D:\Python27

(不要漏了开始的封号)

 3、打开cmd,进入到Cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator。执行语句:

  python create_project.py -project item -package com.item.one -language cpp

  其中,item表示项目名称,com.item.one表示版本标志名,cpp表示C++。

  注意,版本标志名采用的格式为com.x.y。

 4、示例:

  bubuko.com,布布扣

 如果出现了一堆Done!和最后的Have Fun,则表示成功。可在根目录下的projects目录里边找到这个item项目,也可以剪切到根目录下,但是要注意各种链接什么的。

 5、

 bubuko.com,布布扣

 6、3.0alpha1

  在这个版本中,稍微有一点点不同。

  进入到tools\project-creator目录后,执行create_project.py -xxx,随便打几个字,确定后会出现使用提示。

  bubuko.com,布布扣

 

7 更高的版本

更高的版本创建新项目又不一样了,使用Cocos命令,大家可以移步官网--教程看看。

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为Cocos2d-x-2.1.5和3.0alpha1生成新项目

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原文地址:http://www.cnblogs.com/alexmy/p/3857798.html

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