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设计模式 -- 装饰模式

时间:2014-07-22 00:35:34      阅读:211      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

具体被装饰者和抽象装饰类都继承于抽象被装饰者类,继承的是类型,而不是行为。行为来自装饰者和基础组件,或与其他装饰者之间的组合关系。

装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的。

代码说明一切                                                                               

package com.yydcdut.decorate;
//被装饰者抽象类
public interface Phone {
    public void call();
}
package com.yydcdut.decorate;
//被装饰者具体类
public class RealPhone implements Phone {
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("打电话。。。");
    }
}
package com.yydcdut.decorate;
//装饰者抽象类
public abstract class PhoneDecorate implements Phone {
    private Phone phone = null;
    public PhoneDecorate(Phone phone) {
        this.phone = phone;
    }
    @Override
    public void call() {
        this.phone.call();
    }
}
package com.yydcdut.decorate;
//装饰者的具体类
public class AfterPhone extends PhoneDecorate {
    Phone phone = null;
    public AfterPhone(Phone phone) {
        super(phone);
        this.phone = phone;
    }
    @Override
    public void call() {
        super.call();
        System.out.println("打完电话。。。。");
    }
}
package com.yydcdut.decorate;
//装饰者的具体类
public class BeforePhone extends PhoneDecorate {
    Phone phone = null;
    public BeforePhone(Phone phone) {
        super(phone);
        this.phone = phone;
    }
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("打电话之前。。。。。");
        super.call();
    }
}
package com.yydcdut.decorate;
//测试类,主函数
public class PhoneMain {

    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new RealPhone();
        phone.call();
        System.out.println("-----------------------");
        PhoneDecorate pd = new BeforePhone(phone);
        pd.call();
        System.out.println("-----------------------");
        pd = new AfterPhone(phone);
        pd.call();
        System.out.println("-----------------------");
        pd = new AfterPhone(new BeforePhone(phone));
        pd.call();
    }

}

总结                                                                                           

1)继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式。

2)在设计中,应该允许行为可以被扩展,而无须修改现有的代码。

3)组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。

4)除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。

5)装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件。

6)装饰者类反映出被装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。

7)装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的。

8)可以用无数个装饰者包装一个组件。

9)装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。

10)装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。

 

Java的IO流也是用了装饰模式,BufferedInputStream/BufferedOutputStream/BufferedReader/BufferesWriter,比如:

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(“abc.txt”));

我是天王盖地虎的分割线                                                                

bubuko.com,布布扣源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01

java模版.zip

 

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