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一、概述
反射技术:
反射技术可以对类进行解剖。
二、应用场景
提供一个配置文件,来供以后实现此程序的类来扩展功能。对外提供配置文件,让后期出现的子类直接将类名字配置到配置文件中即可。该应用程序直接读取配置文件中的内容。并查找和给定名称相同的类文件。进行如下操作:
1)加载这个类。
2)创建该类的对象。
3)调用该类中的内容。
应用程序使用的类不确定时,可以通过提供配置文件,让使用者将具体的子类存储到配置文件中。然后该程序通过反射技术,对指定的类进行内容的获取。
好处:反射技术大大提高了程序的扩展性。
反射就是把Java类中的各种成分映射成相应的java类。
三、Class和class的区别
1)class:Java中的类用于描述一类事物的共性,该类事物有什么属性,没有什么属性,至于这个属性的值是什么,则由此类的实例对象确定,不同的实例对象有不同的属性值。
2)Class:指的是Java程序中的各个Java类是属于同一类事物,都是Java程序的类,这些类称为Class。例如人对应的是Person类,Java类对应的就是Class。Class是Java程序中各个Java类的总称;它是反射的基石,通过Class类来使用反射。
四、Constructor类
1、概述
如果指定的类中没有空参数的构造函数,或者要创建的类对象需要通过指定的构造函数进行初始化。这时怎么办呢?这时就不能使用Class类中的newInstance方法了。既然要通过指定的构造函数进行对象的初始化。就必须先获取这个构造函数——Constructor。Constructor代表某个类的构造方法。
2、获取构造方法:
1)得到这个类的所有构造方法:如得到上面示例中Person类的所有构造方法
Constructor[] cons = Class.forName(“cn.itheima.Person”).getConstructors();
2)获取某一个构造方法:
Constructor con=Person.class.getConstructor(String.class,int.class);
3、创建实例对象:
1)通常方式:Person p = new Person(“lisi”,30);
2)反射方式:Person p= (Person)con.newInstance(“lisi”,30);
注:
1、创建实例时newInstance方法中的参数列表必须与获取Constructor的方法getConstructor方法中的参数列表一致。
2、newInstance():构造出一个实例对象,每调用一次就构造一个对象。
3、利用Constructor类来创建类实例的好处是可以指定构造函数,而Class类只能利用无参构造函数创建类实例对象。
五、Field类
1、Field类代表某个类中一个成员变量
2、方法
Field getField(String s);//只能获取公有和父类中公有
Field getDeclaredField(String s);//获取该类中任意成员变量,包括私有
setAccessible(ture);
//如果是私有字段,要先将该私有字段进行取消权限检查的能力。也称暴力访问。
set(Object obj, Object value);//将指定对象变量上此Field对象表示的字段设置为指定的新值。
Object get(Object obj);//返回指定对象上Field表示的字段的值。
六、Method类
1、概述:Method类代表某个类中的一个成员方法。调用某个对象身上的方法,要先得到方法,再针对某个对象调用。
2、专家模式:谁调用这个数据,就是谁在调用它的专家。
如人关门:
调用者:是门调用关的动作,对象是门,因为门知道如何执行关的动作,通过门轴之类的细节实现。
指挥者:是人在指挥门做关的动作,只是给门发出了关的信号,让门执行。
总结:变量使用方法,是方法本身知道如何实现执行的过程,也就是“方法对象”调用方法,才执行了方法的每个细节的。
3、方法
Method[] getMethods();//只获取公共和父类中的方法。
Method[] getDeclaredMethods();//获取本类中包含私有。
Method getMethod("方法名",参数.class(如果是空参可以写null));
Object invoke(Object obj ,参数);//调用方法
如果方法是静态,invoke方法中的对象参数可以为null。
七、数组的反射
1、具有相同维数和元素类型的数组属于同一个类型,即具有相同的Class实例对象。数组字节码的名字:有[和数组对应类型的缩写,如int[]数组的名称为:[I
2、Object[]与String[]没有父子关系,Object与String有父子关系,所以new Object[]{“aaa”,”bb”}不能强制转换成new String[]{“aaa”,”bb”}; Object x =“abc”能强制转换成String x =“abc”。
3、如何得到某个数组中的某个元素的类型,
例:
int a = new int[3];Object[] obj=new Object[]{”ABC”,1};
无法得到某个数组的具体类型,只能得到其中某个元素的类型,
如:
Obj[0].getClass().getName()得到的是java.lang.String。
4、Array工具类用于完成对数组的反射操作。
Array.getLength(Object obj);//获取数组的长度
Array.get(Object obj,int x);//获取数组中的元素
5、基本类型的一维数组可以被当作Object类型使用,不能当作Object[]类型使用;非基本类型的一维数组,既可以当做Object类型使用,又可以当做Object[]类型使用。
八、HashCode的分析
覆写hashCode()方法的意义:只有存入的是具有hashCode算法的集合的,覆写hashCode()方法才有价值。
1、哈希算法的由来:
若在一个集合中查找是否含有某个对象,通常是一个个的去比较,找到后还要进行equals的比较,对象特别多时,效率很低。有这么一种HashCode算法,有一个集合,把这个集合分成若干个区域,每个存进来的对象,可以算出一个hashCode值,根据算出来的值,就放到相应的区域中去。当要查找某一个对象,只要算出这个对象的hashCode值,看属于第几个区域,然后到相应的区域中去寻找,看是否有与此对象相等的对象。这样查找的性能就提高了。
2、要想HashCode方法有价值的话,前提是对象存入的是hash算法这种类型的集合当中才有价值。如果不存入是hashCode算法的集合中,则不用复写此方法。
3、如果没有复写hashCode方法,对象的hashCode值是按照内存地址进行计算的。这样即使两个对象的内容是想等的,但是存入集合中的内存地址值不同,导致hashCode值也不同,被存入的区域也不同。所以两个内容相等的对象,就可以存入集合中。
所以就有这样的说法:如果两个对象equals相等的话,你应该让他们的hashCode也相等。如果对象存入的不是根据hash算法的集合中,就不需要复写hashCode方法。
4、当一个对象存储进HashSet集合中以后,就不能修改这个对象中的那些参与计算哈希值的字段了,否则对象修改后的哈希值与最初存储进HashSet集合中的哈希值就不同了。在这种情况下,调用contains方法或者remove方法来寻找或者删除这个对象的引用,就会找不到这个对象。从而导致无法从HashSet集合中单独删除当前对象,从而造成内存泄露。(程序中某一些对象不再被使用,以为被删掉了,但是没有,还一直在占用内存中,当这样的对象慢慢增加时,就会造成内存泄露。)
九、反射的作用
一、概述
1、框架:通过反射调用Java类的一种方式。
如房地产商造房子用户住,门窗和空调等等内部都是由用户自己安装,房子就是框架,用户需使用此框架,安好门窗等放入到房地产商提供的框架中。
框架和工具类的区别:工具类被用户类调用,而框架是调用用户提供的类。
2、框架机器要解决的核心问题:
我们在写框架(造房子的过程)的时候,调用的类(安装的门窗等)还未出现,那么,框架无法知道要被调用的类名,所以在程序中无法直接new其某个类的实例对象,而要用反射来做。
3、简单框架程序的步骤:
1)右击项目File命名一个配置文件如:config.properties,然后写入配置信息。如键值对:className=java.util.ArrayList,等号右边的配置键,右边是值。
2)代码实现,加载此文件:
①将文件读取到读取流中,要写出配置文件的绝对路径。
如:InputStream is=new FileInputStream(“配置文件”);
②用Properties类的load()方法将流中的数据存入集合。
③关闭流:关闭的是读取流,因为流中的数据已经加载进内存。
3)通过getProperty()方法获取className,即配置的值,也就是某个类名。
4)用反射的方式,创建对象newInstance()。
5)执行程序主体功能
二、类加载器
1、简述:类加载器是将.class的文件加载进内存,也可将普通文件中的信息加载进内存。
2、文件的加载问题:
1)eclipse会将源程序中的所有.java文件编译成.class文件,然后放到classPath指定的目录中去。并且会将非.java文件原封不动的复制到.class指定的目录中去。在运行的时候,执行的是.class文件。
2)将配置文件放到.class文件目录中一同打包,类加载器就会一同加载。
3、资源文件的加载:是使用类加载器。
1)由类加载器ClassLoader来加载进内存,即用getClassLoader()方法获取类加载器,然后用类加载器的getResourceAsStream(String name)方法,将配置文件(资源文件)加载进内存。利用类加载器来加载配置文件,需把配置文件放置的包名一起写上。这种方式只有读取功能。
2)Class类也提供getResourceAsStream方法来加载资源文件,其实它内部就是调用了ClassLoader的方法。这时,配置文件是相对类文件的当前目录的,也就是说用这种方法,配置文件前面可以省略包名。
如:类名.class.getResourceAsStream(“资源文件名”)
4、配置文件的路径问题:
1)用绝对路径,通过getRealPath()方法运算出来具体的目录,而不是内部编码出来的。
一般先得到用户自定义的总目录,在加上自己内部的路径。可以通过getRealPath()方法获取文件路径。对配置文件修改是需要要储存到配置文件中,那么就要得到它的绝对路径才行,因此,配置文件要放到程序的内部。
2)name的路径问题:
①如果配置文件和classPath目录没关系,就必须写上绝对路径,
②如果配置文件和classPath目录有关系,即在classPath目录中或在其子目录中(一般是资源文件夹resource),那么就得写相对路径,因为它自己了解自己属于哪个包,是相对于当前包而言的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/android-java-lan/p/5020159.html