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洞穴探测

时间:2015-12-07 18:26:23      阅读:126      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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题目描述:

辉辉热衷于洞穴勘测。某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区。经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴。假如两个洞穴可以通过一条或者多条通道按一定顺序连接起来,那么这两个洞穴就是连通的,按顺序连接在一起的这些通道则被称之为这两个洞穴之间的一条路径。洞穴都十分坚固无法破坏,然而通道不太稳定,时常因为外界影响而发生改变,比如,根据有关仪器的监测结果,123号洞穴和127号洞穴之间有时会出现一条通道,有时这条通道又会因为某种稀奇古怪的原因被毁。辉辉有一台监测仪器可以实时将通道的每一次改变状况在辉辉手边的终端机上显示:如果监测到洞穴u和洞穴v之间出现了一条通道,终端机上会显示一条指令 Connect u v 如果监测到洞穴u和洞穴v之间的通道被毁,终端机上会显示一条指令 Destroy u v 经过长期的艰苦卓绝的手工推算,辉辉发现一个奇怪的现象:无论通道怎么改变,任意时刻任意两个洞穴之间至多只有一条路径。因而,辉辉坚信这是由于某种本质规律的支配导致的。因而,辉辉更加夜以继日地坚守在终端机之前,试图通过通道的改变情况来研究这条本质规律。然而,终于有一天,辉辉在堆积成山的演算纸中崩溃了……他把终端机往地面一砸(终端机也足够坚固无法破坏),转而求助于你,说道:“你老兄把这程序写写吧”。辉辉希望能随时通过终端机发出指令 Query u v,向监测仪询问此时洞穴u和洞穴v是否连通。现在你要为他编写程序回答每一次询问。已知在第一条指令显示之前,JSZX洞穴群中没有任何通道存在。

其中,n<=10000,m<=200000

动态树题目。用linkcut做。基本操作有link,cut,query,beroot等操作。link操作必须将其中一个点u变成根,然后,将它接在另一个点v下方。如果没有变成根,则连的边实际上是u的根到v的边。另外,在旋转rot中,只需要对当前节点pushdown即可。旋转完成后,将原来父亲的统计信息复制给当前节点,并接原父亲的统计信息更新即可;也可以对父亲节点pushdown,再对当前节点pushdown,旋转完成后不再需要更新需下传的信息。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#define MAXN 20005
using namespace std;
int fa[MAXN],ch[MAXN][2];
bool tp[MAXN],rev[MAXN];
char opt[10];
int n,m,a,b;
void getint(int &num)
{
   char c;
   num=0;
   int flg=1;
   while((c=getchar())&&!isdigit(c))if(c==‘-‘)flg=-1;
   while(isdigit(c)){num=num*10+c-48;c=getchar();}
}
void pushdown(int r)
{
    if(rev[r]==0)return;
    rev[r]=0;
    swap(ch[r][0],ch[r][1]);
    if(ch[r][0])rev[ch[r][0]]^=1;
    if(ch[r][1])rev[ch[r][1]]^=1;
}
void rot(int x)
{
    if(x==0||tp[x])return;
    int y=fa[x],z=fa[y];
    pushdown(x);
    bool flg=(ch[y][1]==x);
    ch[y][flg]=ch[x][!flg];
    if(ch[y][flg])fa[ch[y][flg]]=y;
    fa[y]=x;
    ch[x][!flg]=y;
    fa[x]=z;
    if(tp[y]==0)ch[z][ch[z][1]==y]=x;
    tp[x]=tp[y];
    tp[y]=0;
    rev[x]=rev[y];
    rev[y]=0;
}
void splay(int x)
{
   pushdown(x);
   if(tp[x]==1)return;
   for(;tp[x]==0;rot(x))
   {
       int y=fa[x];
       if(y&&tp[y]==0)
       {
           int z=fa[y];
           bool flg=((ch[z][0]==y)==(ch[y][0]==x));
           if(flg==1)rot(y);
           else rot(x);
       }
   }
   pushdown(x);
}
int access(int x)
{
    int last=0;
    while(x)
    {
        splay(x);
        if(ch[x][1])tp[ch[x][1]]=1;
        ch[x][1]=last;
        if(last)tp[last]=0;
        last=x;
        x=fa[x];
    }
    return last;
}
void beroot(int x)
{
  access(x);splay(x);
  rev[x]^=1;
  pushdown(x);
}
int lca(int u,int v)
{
   access(u);
   return access(v);
}
void link(int u,int v)
{
    beroot(u);
    pushdown(u);
    access(v);
    fa[u]=v;
    tp[u]=1;
}
void cut(int u,int v)
{
    beroot(u);
    splay(v);
    if(fa[v]==u)
        fa[v]=0;
    else
    {fa[u]=0;
    ch[v][0]=0;
    tp[u]=1;
    }
}
int findroot(int u)
{
    access(u);
    splay(u);
    while(ch[u][0])
    {
        pushdown(u);
        u=ch[u][0];
    }
    return u;
}
bool linked(int u,int v)
{
    int x1=findroot(u);
    int x2=findroot(v);
    return x1==x2;
}
void init()
{
    for(int i=0;i<=n;i++)
     tp[i]=1;

}
int main()
{
    getint(n),getint(m);
    init();
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
    scanf("%s",opt);
    getint(a),getint(b);
    if(opt[0]==‘C‘)link(a,b);
    else if(opt[0]==‘Q‘)
    {
    bool flag=linked(a,b);
    if(flag==1)printf("Yes\n");
    else printf("No\n");
    }
    else if(opt[0]==‘D‘)
        cut(a,b);
    }
    return 0;
}

  

洞穴探测

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hefenghhhh/p/5026645.html

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