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Day1:
随机数生成器:矩阵乘法傻逼题。
魔幻棋盘:
一个很好的性质:若干个数的gcd在他们任意进行线性变换之后是不会改变的。
因为矩形修改不好做,我们想办法差分变成单点修改,然后每次询问都会包括(x,y),我们差分的时候就以(x,y)为中心差分就好。
然后就是单点修改的二维线段树啦。
Day2:
迷失游乐园:一年一题环套树。挺傻的期望dp,考虑树的情况,自底向上做一遍,再自顶向下更新一下就好。然后环上向左向右走分别做一下就好。
美食节:分层图的网络流。注意动态加点。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/iamCYY/p/5027488.html