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手游-背包,仓库,道具UI风格

时间:2015-12-09 13:29:30      阅读:1848      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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魔灵幻想: 背包UI,左边是道具的显示内容, 右边是道具滚动视图, 以右边标签页面来区分道具的类型,这样方便查找道具. 我这个游戏玩到37级了, 道具总数是55-80之间. 150个道具

正常.没有仓库UI因为道具应该是不会超过150种类了.UI给人的体验很好,3DRPG回合战斗游戏.

  • 装备切换没有表示那个装备强弱的标示(应该装备就只有3-4套吧)

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三国战神: 左边是人物装备栏,右边是背包栏. 5个页面格子总数60个. 根据两个标签道具和材料排序物品.

  • 每次点击加锁的格子,提示玩家充值开获取更多的格子数量
  • 点击出售,左边显示出售栏, 需要双击点击物品才能让物品移动到出售栏中(点击一下显示物品简介), 体验感不好
  • 物品有双击操作,可能导致页面出现0.3-0.4的卡顿
  • 装备介绍栏,如果文字太多通过上下滑动查看全部信息

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疾风之刃:左边是人物装备栏,右边是背包栏没有其他什么变化

  • 当道具的数量没有到达1页的时候,不会发生滚动
  • 装备的道具,还是存在背包中。
  • 装备对比有向上箭头,和明显的数字上升

 

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手游-背包,仓库,道具UI风格

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原文地址:http://www.cnblogs.com/plateFace/p/5032366.html

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