近些年,掌上游戏时代已经成为全民风尚,但身为游戏开发商的你们,考虑过手游安装包大小与用户转化率之间的关系吗?
手游包体的大小与开发商用户量的关系到底是什么?请看下图的一组数据:
Fiksu数据图
答案非常肯定,手游安装包越小,用户转化率越高。
因为手游安装包越大,意味着手游用户门槛越高,数据显示出随着手游包体的增大,玩家的用户转化率也不断降低。
所 以,如果想要获得更多的用户甚至收入,就不得不谨慎考虑游戏包体的大小。目前,已经有先驱者开始做对包体大小进行压缩的技术了,如爱加密的包压缩技术,可 以使包体大小压缩80%之多,不仅在压缩过程中,没有影响用户体验,同时也为游戏开发商省去了一大笔的渠道费用,在用户激活率和转化率上得到很大的提高, 包体越小,下载量越大。某游戏使用爱加密压缩前后对比数据如下:
鉴于包压缩技术的革新,对于游戏厂商来说,过百兆的游戏可以压缩至几十兆并且不影响用户体验,对于用户而言,无论是在心理上还是在安装使用上都是更易于接受的。如果还能做到游戏更新让用户无感知,那这对于整个手游行业来讲,绝对是具有变革意义的一项技术。