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cocos2dx 3.4 测试例 目录

时间:2015-12-09 19:03:54      阅读:164      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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ActionManager 动作管理
Actions-Basic   按引导移动
Actions-Ease  缓动
Actions-Progress  渐渐显示
Allocator-Basic  std 的 allocator 封装内存的分配和释放
audio-cocosdenshion 音乐
audio-NewAudioEngine  新的音乐引区擎
Chipmunk  物理引擎
Click and Move 点击和移动
Configuration  关于配置的
Console  输出 有IP 用户目录
curl 打开网页 打开文件 上传文件   文件的传输
current language  当前语言
eventDipatcher  事件激发  关于事件的
Effects-advanced  特效
effects-basic  特效

Extensions
    AssetsManagerExTest  资源的
    NotificationCenterTest  通知
    CCControlButtonTest  控制按钮  有颜色转盘  触摸
    cocosBuilder  mac的那个
    HttpClientTest
    WebSocketTest
    SocketIOTest
    TableViewTest   表格显示
    CocoStudioArmatureTest
    CocosStudioActionTimelineTest
    CocoStudioComponentsTest
    CocoStudioSceneTest

FileUtils
Fonts
interval 时间线—— js as interval(fun,1)
Node:BillBoard  用于实现3D场景的公告板功能,所谓的公告板,即始终朝向相机所在点,或始终朝向相机局部坐标系的XoY平面的2D精灵
Node:Camera 3D Test 3D相机相关的
Node:Clipping  裁剪
Node:Draw
Node:Label-New APi
Node:Label-Old API
Node:Layer
Node:Light
Node:Menu
Node:MotionStreak 运动条纹  脑补间
Node:Node
Node:Parallax  视差   地图远景近景显示
Node:Particles 粒子系统
Node:RenderTexture  擦玻璃
Node:Scene   旋转
Node:Spine   二D动画软件
Node:Sprite
Node:Sprite3D
Node:TileMap
Node:FastTileMap 根据.tga的像素画地图  当然 这是旧的
Node:Text Input

Node:UI
    GUI Dynamic Create Test ---有好多
    GUI Editor Test
    Custom GUI Test
    Cocostudio Parser Test      cocostudio ui 展

Mouse  包函按键的KEY值
MultiTouch  触摸 详细
Performance tests  性能测试 -- 有很多
Renderer  渲染 new 关于batch clip 等
ReleasePoll
Rotate World
Scheduler  时间线 event call back
Shader-Basic  有很漂亮的效果
Shader-Sprite  将shader用于sprite 变灰了。  将光源用于sprite3D
Texture2D  2D纹理 pvr
TextureCache
TexturePacker Encryption  纹理加密
Touches  小球撞击转角  向量转角
Transitions   场景一到场景2的切换
Unit Test  utf8-utf16
URL Open Test
UserDefault
Zwoptex  Sprte的常用方法测式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mattins/p/5033394.html

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