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ActionManager 动作管理
Actions-Basic 按引导移动
Actions-Ease 缓动
Actions-Progress 渐渐显示
Allocator-Basic std 的 allocator 封装内存的分配和释放
audio-cocosdenshion 音乐
audio-NewAudioEngine 新的音乐引区擎
Chipmunk 物理引擎
Click and Move 点击和移动
Configuration 关于配置的
Console 输出 有IP 用户目录
curl 打开网页 打开文件 上传文件 文件的传输
current language 当前语言
eventDipatcher 事件激发 关于事件的
Effects-advanced 特效
effects-basic 特效
Extensions
AssetsManagerExTest 资源的
NotificationCenterTest 通知
CCControlButtonTest 控制按钮 有颜色转盘 触摸
cocosBuilder mac的那个
HttpClientTest
WebSocketTest
SocketIOTest
TableViewTest 表格显示
CocoStudioArmatureTest
CocosStudioActionTimelineTest
CocoStudioComponentsTest
CocoStudioSceneTest
FileUtils
Fonts
interval 时间线—— js as interval(fun,1)
Node:BillBoard 用于实现3D场景的公告板功能,所谓的公告板,即始终朝向相机所在点,或始终朝向相机局部坐标系的XoY平面的2D精灵
Node:Camera 3D Test 3D相机相关的
Node:Clipping 裁剪
Node:Draw
Node:Label-New APi
Node:Label-Old API
Node:Layer
Node:Light
Node:Menu
Node:MotionStreak 运动条纹 脑补间
Node:Node
Node:Parallax 视差 地图远景近景显示
Node:Particles 粒子系统
Node:RenderTexture 擦玻璃
Node:Scene 旋转
Node:Spine 二D动画软件
Node:Sprite
Node:Sprite3D
Node:TileMap
Node:FastTileMap 根据.tga的像素画地图 当然 这是旧的
Node:Text Input
Node:UI
GUI Dynamic Create Test ---有好多
GUI Editor Test
Custom GUI Test
Cocostudio Parser Test cocostudio ui 展
Mouse 包函按键的KEY值
MultiTouch 触摸 详细
Performance tests 性能测试 -- 有很多
Renderer 渲染 new 关于batch clip 等
ReleasePoll
Rotate World
Scheduler 时间线 event call back
Shader-Basic 有很漂亮的效果
Shader-Sprite 将shader用于sprite 变灰了。 将光源用于sprite3D
Texture2D 2D纹理 pvr
TextureCache
TexturePacker Encryption 纹理加密
Touches 小球撞击转角 向量转角
Transitions 场景一到场景2的切换
Unit Test utf8-utf16
URL Open Test
UserDefault
Zwoptex Sprte的常用方法测式
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mattins/p/5033394.html