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经常在着色器程序需要访问一些全局状态,像当前的 model view projection 矩阵,当前环境的颜色诸如此类。
向量(float4)支持
Shader程序中内置的状态变量
原文地址:http://www.cnblogs.com/OrangeZhang/p/5019680.html