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【UWP通用应用开发】控件、应用栏

时间:2015-12-11 15:14:03      阅读:210      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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控件的属性、事件与样式资源

如何添加控件

添加控件的方式有多种,大家更喜欢下面哪一种呢?

1)使用诸如Blend for Visual Studio或Microsoft Visual Studio XAML设计器的设计工具。
2)在Visual Studio XAML编辑器中将控件添加到XAML代码中。
3)在代码中添加控件。 注意:当应用运行时会看到你在代码中添加的控件,但在 Visual Studio XAML 设计器中看不到。

前面我们通过在工具箱拖住控件以及直接在写XAML代码来设置控件,在教程的后面,我们会看到在C#后台代码中添加控件。Blend我们暂时还没有用到,不过其在绘制图形和动画上可谓非常强大和优秀。

设置控件的属性

控件的属性相比大家都已经会用了,一来可以直接在XAML中添加属性,二来可以在属性视图中添加和修改属性。

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为控件添加事件

如果要添加和修改事件呢,同样在属性视图中,点击右上角的闪电图标即可。如果要添加Click事件,那么在Click的输入框中输入好事件名称后直接按Enter即可。此时VS就会自动跳转到C#后台代码中,第一个参数sender是对处理程序所附加的对象的应用,第二参数是事件数据,它通常在签名中显示为e参数。

private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Button b = (Button)sender;
    b.Height = 400;
    b.Width = 320;
}

上面的这段代码这会将所点击的Button的高设置为400,宽设置为320;除了这种方式外,也可以按如下操作,其中btnSetStyle是当前Button的名字:

private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btnSetStyle.Height = 400;
    btnSetStyle.Width = 320;
}

除此之外,我们也可以不在XAML中定义Click事件,按照如下操作也可以达到相同的效果,它会将两个事件相互关联。

public MainPage()
{
     this.InitializeComponent();

     btnSetStyle.Click += new RoutedEventHandler(btnSetStyle_Click);
}

private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btnSetStyle.Height = 400;
    btnSetStyle.Width = 320;
}

为控件设置样式资源

即便没有添加过资源,也不清楚什么是样式,没关系,想必大家都玩过2048吧。游戏中有许多方格,那这些方格的样式会不会一个个去定义呢,当然不是,可以直接用样式资源来定位到所有的Button。

以下是一个基本样式,

<Page.Resources>
   <Style TargetType="Button">
      <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/>
      <Setter Property="FontSize" Value="40"/>
      <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"></Setter>
      <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"></Setter>
      <Setter Property="Background" Value="Gray"></Setter>
      <Setter Property="Width" Value="100"></Setter>
      <Setter Property="Height" Value="100"></Setter>
      <Setter Property="Template">
          <Setter.Value>
              <ControlTemplate TargetType="Button">
                  <Grid x:Name="Grid" Background="Transparent">
                      <Border x:Name="Border" Width="{TemplateBinding Width}" Height="{TemplateBinding Height}" Background="{TemplateBinding Background}" >
                          <ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" Content="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center"  VerticalAlignment="Center"/>
                       </Border>
                   </Grid>
               </ControlTemplate>
           </Setter.Value>
       </Setter>
    </Style>
</Page.Resources>

但是这里也有一个问题,如果我们有10个Button控件,却只想其中8个用到这些定义,另外2个想用另一种控件,那该怎么办呢?

将样式定义为资源,其实是有2中方式的。

一种就是直接用Style的TargetType属性来定义到所有的目标控件。

另一种则除了用TargetType属性外,还可以用x:key属性,然后再具体的控件中庸显式的关键字StaticResource来设置具体的Style属性。

<Page.Resources>     
     <Style TargetType="Button">              
         <Setter Property="FontStyle" Value="Oblique" />
         <Setter Property="FontSize" Value="20" />
         <Setter Property="BorderBrush" Value="Green" />
         <Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
         <Setter Property="Foreground" Value="Orange" />
         <Setter Property="Height" Value="80"/>
         <Setter Property="Width" Value="160"/>
     </Style>

     <Style x:Key="OtherStyle" TargetType="Button">
         <Setter Property="FontStyle" Value="Italic" />
         <Setter Property="FontSize" Value="16" />
         <Setter Property="Foreground" Value="Lavender" />
         <Setter Property="Height" Value="160"/>
         <Setter Property="Width" Value="320"/>
         <Setter Property="Opacity" Value="0.2"/>
     </Style>                                                            
</Page.Resources>

具体效果见下图,其中Opacity属性为透明度。

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大家都知道类可以继承,样式也是可以继承的。

部分控件介绍

通过前面的学习,已经见过一些控件了,现在起将逐步见到更多控件。但由于控件太多,教程中无法一一介绍,请自行举一反三。教程内容也将不断更新。

Button

前面最常用的控件就是Button了,Button还有一个有意思的属性,当把鼠标指针放在Button上时,就会在Button的头顶冒出一串文本。

<Button ToolTipService.ToolTip="Go to www.blog.csdn.net/nomasp" Margin="692,458,0,230"/>

Button有一个很有意思的属性。

<Button Content="摩天轮" Margin="134,363,0,367">               
    <ToolTipService.ToolTip>
        <Image MaxHeight="80" MaxWidth="100" Source="Assets/343219.jpg"/>       
    </ToolTipService.ToolTip>     
</Button>

只要把鼠标放到Button上面就会显示出这张图片了,也叫做帮助提示吧。其实更简单的方法是下面这种。它显示的是一个后退的样式,而且鼠标放上去会有文字Back提示。

<Button Content="摩天轮" ToolTipService.ToolTip="Back"
                Style="{StaticResource NavigationBackButtonNormalStyle}" />  

ToggleSwitch

这个控件和Button很像,它像开关一样。

<ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch1" Header="NoMasp Toggle" 
      OnContent="On" OffContent="Off" Toggled="ToggleSwitch_Toggled" 
      Margin="409,468,0,227"/>

<ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch2" Header="NoMasp Toggle" 
     OnContent="On" OffContent="Off" IsOn="True" 
     Toggled="ToggleSwitch_Toggled" Margin="409,565,0,130"/>

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MessageDialog

这控件和Button一起讲还蛮合适的,我们随意添加一个Button,然后写好Click事件如下。

private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Windows.UI.Popups.MessageDialog messageDialog =
        new Windows.UI.Popups.MessageDialog("噢,你刚刚踩到了地雷!");
    await messageDialog.ShowAsync();
}

注意要在函数上加上async表示异步。

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如果需要预览效果,可以参见教程随后的“用浮出控件做预览效果”。

ComboBox

ComboBox提供了下拉列表,自然也是一个很常用的控件。

<ComboBox Height="50" Width="200" Name="cbox1"  SelectionChanged="cbox1_SelectionChanged" Margin="17,47,1049,671">
     <x:String>Select 1</x:String>
     <x:String>Select 2</x:String>
     <x:String>Select 3</x:String>
     <x:String>Select 4</x:String>
</ComboBox>

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ListBox

ListBox控件和ComboBox很相似,都可以让用户选择已经嵌入在列表中的选项。用法如下:

<ListBox x:Name="listBox1" SelectionChanged="listBox1_SelectionChanged" Width="100">
    <x:String>Item 1</x:String>
    <x:String>Item 2</x:String>
    <x:String>Item 3</x:String>
</ListBox>

DatePicker、TimePicker

Winows平台设置时间的控件倒是很有特色,就是DatePicker和TimePicker。

<DatePicker Foreground="Red" Header="NoMasp Date" Margin="3,177,0,533"/>
<TimePicker Foreground="Green" Header="NoMasp Time" Margin="3,246,0,464" Width="289"/>    

以下既是截图,也是写这篇教程的时间。
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这个控件的更多介绍也在教程随后的“时间控件的更多介绍”中。

FlipView

FlipView是一个可以让用户逐个浏览的项目集合的控件,下面是相关的示例代码。CommonAssets文件夹完全可以定义在Shared目录下,这样WP也可以拿来用了。

<FlipView>
    <Image Source="CommonAssets/5083.jpg"/>
    <Image Source="CommonAssets/5503.jpg"/>
    <Image Source="CommonAssets/6121.jpg"/>
</FlipView>

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除此之外呢,我们还可以在后台代码中添加,下面的第二段代码和第一段类似,不过是用的List。

FlipView flipView = new FlipView();
flipView.Items.Add("Item 1");
flipView.Items.Add("Item 2");
flipView.SelectionChanged += filpView_SelectionChanged;
grid1.Children.Add(flipView);
List<String> listItems = new List<string>();
listItems.Add("Item 1");
listItems.Add("Item 2");                                                                                                       
FlipView flipView = new FlipView();
flipView.ItemsSource = listItems;
flipView.SelectionChanged += filpView_SelectionChanged;          
grid1.Children.Add(flipView);

除了这2种方式之外呢,用CollectionViewSource来绑定数据也是完全没问题的。

<Page.Resources>   
    <CollectionViewSource x:Name="collectionVSFlipView" Source="{Binding Items}"/>
</Page.Resources>

上面是一段资源文件,然后FlipView ListView的ItemsSource添加静态资源绑定就OK了。

<FlipView x:Name="flipView" 
          ItemsSource="{Binding Source={StaticResource collectionVSFlipView}}"/>

如果大家自己试过FlipView就会发现它的图片资源等都是左右滚动的,如果要用上下滚动呢?那就用下面这个ItemsPanelTemplate模板就好了。

<FlipView.ItemsPanel>
     <ItemsPanelTemplate>
          <VirtualizingStackPanel Orientation="Vertical"/>
     </ItemsPanelTemplate>
</FlipView.ItemsPanel>

ScrollBar

如果有缩放图片,并且可以滚动以查看图片的需要,那么就可以用ScrollBar啦。这主要是能留给图片的位置太小以至于图片无法全部显示出来。

<ScrollViewer ZoomMode="Enabled" MaxZoomFactor="12" HorizontalScrollMode="Enabled" HorizontalScrollBarVisibility="Visible" VerticalScrollBarVisibility="Visible" VerticalScrollMode="Enabled" Height="200" Width="200" Margin="363,35,803,533">

    <Image Source="CommonAssets/6121.jpg" Height="400" Width="400"/> 
</ScrollViewer>

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Viewbox

还有一个控件则可以将图片等缩放到指定的大小的,那就是Viewbox。大家看看下面这个图,是不是很炫酷呢。

    <Viewbox MaxHeight="33" MaxWidth="33" Margin="23.5,35,-26,-35">
            <Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.9 "/>
        </Viewbox>
        <Viewbox MaxHeight="66" MaxWidth="66" Margin="26,35,-26,-35">
            <Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.6"/>
        </Viewbox>
        <Viewbox MaxHeight="99" MaxWidth="99" Margin="26,35,-26,-35">
            <Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.3"/>
        </Viewbox>

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GridView

相信大家都已经看过了GridView控件,很多Modern应用都会采用的。其和ComboBox挺类似的。

<GridView x:Name="gView1" SelectionChanged="gView1_SelectionChanged">
    <x:String>Item 1</x:String>
    <x:String>Item 2</x:String>
    <x:String>Item 3</x:String>
</GridView>

HyperlinkButton

HyperlinkButton既可以作为Button来用,也可以用来做超链接。

<HyperlinkButton Content="NoMasp--CSDN" NavigateUri="http://blog.csdn.net/nomasp" />

ProgressBar

相信大家都挺喜欢玩进度条的吧?我本人倒是觉得相比于Win7及Vista等,Win8的进度条变得更加有意思了。

<ProgressBar x:Name="progressBar1" IsIndeterminate="True" Width="100" Margin="607,377,659,385"/>
<ProgressBar x:Name="progressBar2" Value="70 " Width="100" Margin="607,352,659,410"/>

第一个图是运行中的进度条啦;第二个图中的上图也就是progressBar1,其Value为70的确定进度的进度条,下图则是progressBar2,是运行中的进度条在设计器中的静止状态。

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ProgressRing

环形的进度条会不会更好玩呢?

<ProgressRing x:Name="progressRing1" IsActive="True" />

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Slider

比如说win8上的音量呀、屏幕亮度呀,这些地方都用到了滑动条。这里来看看它的ThumbToolTipValueConverter属性吧。为了将值绑定到Slider上,我们需要有一个类,这个类需要一个为数据绑定提供值转换的接口。可视化元素也就是Slider为绑定目标,其有2个方向:数据源->数据->绑定目标,绑定目标->数据->数据源。

我们需要写一个类,可以直接在MainPage.xaml.cs下写,但更好是单独新建一个类,再考虑到这个是通用应用,所以将类新建到Shared下比较合适。

public class ThumbToolTipValueConverter : Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
    {
        if(value is double)
        {
                double dValue= System.Convert.ToDouble(value);
                return dValue;                
        }
        return null;
     }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
    {
        return null;
    }
}

然后添加以下代码作为本地实例化的资源即可。

<Page.Resources>
   <local:ThumbToolTipValueConverter x:Key="thumbToolTipValueC"/>
</Page.Resources>

最后就是传说中的本体啦。

<Slider Width="200" Height="50" Name="slider1"    
      ThumbToolTipValueConverter="{StaticResource thumbToolTipValueC}" />

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我们还可以添加一个Button和TextBlock,让点击来在TextBlock上显示Slider的Value。

private void btnGetSliderValue_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    tblockSlider.Text = slider1.Value.ToString();
}

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用浮出控件做预览效果

在前面学习控件的时候,我们已经见过了MessageDialog了,关于Button还有一个浮出控件Flyout哦。具体是怎样用呢?接下来就一起看看。

我们还是延续前面的那个示例好了,那么,代码来了。

        <Button x:Name="btnWhat" Content="这是什么?">
            <Button.Flyout>
                <Flyout>
                    <StackPanel>
                        <TextBlock Width="430" Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}"
                                   Text="噢!你刚刚又踩到地雷了,要撤销吗?" Foreground="Red" FontSize="25"/>
                        <Button Click="btnUndo_Click" Margin="12" Content="撤销"/>
                    </StackPanel>
                </Flyout>
            </Button.Flyout>
        </Button>

当我们点击了撤销按钮后,当然需要btnWhat按钮的Flyout消失掉,这个嘛,也只要1行代码啦。另外这个踩雷的逻辑这里就不展开啦.

private void btnUndo_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
     btnWhat.Flyout.Hide();
}

更为重要的是在于这些在WP8上也是通用的,这才是核心所在。既然这一篇教程主要是浮出控件,如果可以借助浮出产生预览图像的效果会不会很棒呢?先来看张运行截图吧。

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以下都是代码啦,什么Binding呀之类的都不用管啦。需要注意的地方也就是那些Height和Width可能需要拿来调整一下。

   <Page.Resources>
        <Flyout x:Key="ResourceFlyoutImage" Placement="Right">                            
            <Image Source="{Binding Path=Source}" MaxHeight="800" MaxWidth="1400" Stretch="Uniform"/>
            <Flyout.FlyoutPresenterStyle>
                <Style TargetType="FlyoutPresenter">
                    <Setter Property="MinHeight" Value="900"/>
                    <Setter Property="MinWidth"  Value="1600"/>
                    <Setter Property="BorderThickness" Value="3"/>
                    <Setter Property="Background" Value="Wheat"/>
                    <Setter Property="BorderBrush" Value="Green"/>
                    <Setter Property="ScrollViewer.ZoomMode" Value="Enabled"/>        
                </Style>
            </Flyout.FlyoutPresenterStyle>
        </Flyout>
    </Page.Resources>    

    <Grid>
        <StackPanel HorizontalAlignment="Left" Orientation="Vertical">
            <Image Source="Assets/14152.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"  
                   FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"                        
                   DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>

            <Image Source="Assets/14158.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"  
                   FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"                                                 
                   DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>

            <Image Source="Assets/14160.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"    
                   FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"                           
                   DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>

            <Image Source="Assets/14164.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"      
                   FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"                                                  
                   DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
        </StackPanel>
    </Grid>
private void img_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
    FlyoutBase.ShowAttachedFlyout((FrameworkElement)sender);
}             

同样的,在WP上也是可以得哦,一下是做了些修改后的XAML代码啦。正如大家所见,我把图片都缩小了,Placement也设置成了Top,StactPanel的属性也做了修改。

    <Page.Resources>
        <Flyout x:Key="ResourceFlyoutImage" Placement="Top">
            <Image Source="{Binding Path=Source}" MaxHeight="600" MaxWidth="400" Stretch="Uniform"/>
            <Flyout.FlyoutPresenterStyle>
                <Style TargetType="FlyoutPresenter">
                    <Setter Property="MinHeight" Value="600"/>
                    <Setter Property="MinWidth"  Value="400"/>
                    <Setter Property="BorderThickness" Value="3"/>
                    <Setter Property="Background" Value="Wheat"/>
                    <Setter Property="BorderBrush" Value="Green"/>
                    <Setter Property="ScrollViewer.ZoomMode" Value="Enabled"/>
                </Style>
            </Flyout.FlyoutPresenterStyle>
        </Flyout>
    </Page.Resources>

    <Grid>
        <StackPanel VerticalAlignment="Bottom" Orientation="Horizontal">
            <Image Source="Assets/14152.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"  
                   FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"                        
                   DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>

            <Image Source="Assets/14158.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"  
                   FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"                                                 
                   DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>

            <Image Source="Assets/14160.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"    
                   FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"                           
                   DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>

            <Image Source="Assets/14164.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"      
                   FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"                                                  
                   DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
        </StackPanel>
    </Grid>

看样子效果还不错嘛。

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时间控件的更多介绍

在前面我们走马观花地介绍了一大堆控件,其中自然也包括这DatePicker和TimePicker,那么稍微高级些的用法呢?

如果你想做一个关于健身、闹钟等的App,那么不可避免的会用到时间这些控件了。

<DatePicker x:Name="datePicker" Header="NoMasp Date" Foreground="Beige"/>          
<Button x:Name="btnOK" Click="btnOK_Click" Content="确定" Foreground="Cyan" Margin= "292,378,0,352" >
     <Button.Flyout>
          <Flyout>
              <TextBlock x:Name="tblock1" Foreground="Fuchsia"/>
          </Flyout>
     </Button.Flyout>
</Button>

那么我们可能需要所选定的时间是未来时间,也就是比应用运行时的时间要大。获取当前选中的时间给程序的其他部分使用也是很简单的,我这里的year等都在之前定义过了哦,在函数内定义可是不明智的哟。

private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if(datePicker.Date>DateTimeOffset.Now)
        tblock1.Text = string.Format("你所选中的时间是:{0}。", datePicker.Date.ToString("D"));
    else
        tblock1.Text = "噢!你想要穿越吗?";

    year = datePicker.Date.Year;
    month = datePicker.Date.Month;
    day = datePicker.Date.Day;   
}        

有意思的事情又来了,如果你是想要做一个时间囊,默认的时间就是10年之后,那么DatePicker的初始事件如果正好就是10年后不是非常好吗。那么我们要做的呢,首先就是给DatePicker的Loaded写一条事件啦。(虽然我觉得App是保存不了10年的)

private void datePicker_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10);
}

如果不想兴师动众去用DatePicker的Loaded,那么也可以直接在后台代码中这样写。

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
    datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10);
}

我还做了一个小测试呢,在Loaded事件中让时间增加11年,在OnNavigatedTo事件中让时间增加10年,结果——结果是增加了11年啦,看来还是自家的Loaded更厉害。

接下来就是TimePicker啦,回到健身的话题,假设哈,6点到18点才适合运动,那么我们的Microsoft Band就做了以下这么个要求(开玩笑啦)。

    private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            TimeSpan startTime = new TimeSpan(6, 0, 0);
            TimeSpan endTime = new TimeSpan(18, 0, 0);

            if(timePicker.Time>=startTime&&timePicker.Time<=endTime)
            {
                tblock1.Text = string.Format("这段时间运动都是很好的哦——{0}。", timePicker.Time.ToString());
            }
            else
            {
                tblock1.Text = "此时间吧不适合运动的吧?";
            }       
        }        

也许你还想控制手环上时间选择器的初始时间,那么代码来了。

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{                                              
     timePicker.Time = new TimeSpan(23, 0, 0);
}

作为强迫症患者呢,每次我设定闹钟的时候都要设置在一个比较好的时间,比如被5整除啦、质数啦。这里可以用MinuteIncrement属性来控制分钟的增量哟,比如增量为5呀。从小学起就飞得把电子手表的时间给设置成24小时制的,这个也是可以实现的,ClockIdentifier设置成24HourClock就搞定啦。

应用栏

基本的用法我们在教程前面的“页面布局与基本导航”中已经讲过了,这里继续补充关于应用栏的更多用法。

Icon

在之前的学习中,我们知道Icon属性中有很多很多系统预定义,但也许这些还是不够的,现在就来增加几种用法。

字符集应用

<AppBarToggleButton Label="Sigma" Click="AppBarButton_Click">
    <AppBarToggleButton.Icon>
        <FontIcon Glyph="&#x03A3;"/>
    </AppBarToggleButton.Icon>
</AppBarToggleButton>

关于更多字符集的应用请访问维基百科。

PathIcon

我们也可以用路径来绘制一个属于自己的图形哦,下面的图形大概就是9点钟的样子啦。

<AppBarToggleButton Label="Time" Click="AppBarButton_Click">
    <AppBarToggleButton.Icon>                              
        <PathIcon Data="F1 M 20,20 21,1L 21,21L 8,21"/>
    </AppBarToggleButton.Icon>
</AppBarToggleButton>

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如何适应不同的分辨率

如何适应不同的分辨率这也是值得我们去解决的问题,毕竟不论是从8英寸的平板还是25英寸的台式机,甚至还有4英寸至7英寸的手机,在应用栏按钮太多而屏幕不够大时,多余的按钮该怎么办呢?

默认情况下,应用栏图标的宽度都是确定好的100像素哦。那么我们先来看两张图片好了,由于Windows 10是可以直接调整Modern应用的大小的(而不是windows 8那种只能全屏显示),所以我直接拉伸Modern大小以模拟分辨率的概率啦。

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    <Page.BottomAppBar>
        <AppBar x:Name="bottomAppBar" IsSticky="True">
            <Grid>          
                <StackPanel x:Name="leftBottomAppBar" 
                            Orientation="Horizontal">
                    <AppBarButton Label="Like" Icon="Like"/>
                    <AppBarButton Label="Dislike" Icon="Dislike"/>
                    <AppBarButton Label="Delete" Icon="Delete"/>
                    <AppBarButton Label="Download" Icon="Download"/>
                    <AppBarButton Label="Pin" Icon="Pin"/>
                </StackPanel>
                <StackPanel x:Name="rightBottomAppBar" 
                        Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right">
                    <AppBarButton Label="Play" Icon="Play"/>
                    <AppBarButton Label="Pause" Icon="Pause"/>
                    <AppBarButton Label="Stop" Icon="Stop"/>
                    <AppBarButton Label="Previous" Icon="Previous"/>
                    <AppBarButton Label="Next" Icon="Next"/>
                </StackPanel>
            </Grid>
        </AppBar>
    </Page.BottomAppBar>

这里为了调试更加方便,所以使用了IsSticky属性。AppBarButton还有一个很重要的属性哟,之前用不到,不过这里就是核心成员了呢,它就是IsCompact。这个属性可以让应用栏按钮只显示图标而不显示文字,也就是Label啦。那么我们的工作就要围绕这个属性来展开了。

我们可以这样假设,有一个函数,它有一个布尔变量的参数,参数为真的话呢,那么所有的这些AppBarButton的IsCompact属性也为真。在以下这段代码中,我们先将bottomAppBar的自对象选取为root,这样一来的话呢,如果应用中还有顶部的应用栏,就不会相互干扰啦。然后逐步取出root和panel中的自对象就好咯。

     private void AppBarButtonCompact(bool isCompact)
        {
            Panel root = bottomAppBar.Content as Panel;
            if(root!=null)
            {
                foreach(Panel panel in root.Children)
                {
                    foreach (ICommandBarElement child in panel.Children)
                    {
                        child.IsCompact = isCompact;
                    }
                }
            }
        }

接下来还需要判断到底需不需要启用IsCompact,那这又是由什么决定的呢,既然前面提到是因为屏幕的分辨率,也就是所应用所占用的宽度会导致应用栏发生重叠,那么答案就毫无疑问了。看到下面的代码相信大家都明白了,至于为何是宽度的界限在1000呢,那是因为有10个AppBarButton,前面也说了它们的宽度是100。(不带Label的话呢,就只需要60像素啦。)

     void AppSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
        {
            if (e.NewSize.Width != e.PreviousSize.Width)
            {
                if (e.NewSize.Width < 1000)
                {
                    AppBarButtonCompact(true);
                }
                else
                {
                    AppBarButtonCompact(false);
                }
            }
        }

来张图片以示搞定这个问题了吧。

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但是像我这么钻牛角尖的人,10个AppBarButton用这种方式搞定了,那20个呢?我们就来演示一下,把之前XAML中的AppBarButton复制粘贴一番。如果是2K、4K的屏幕应对20个没问题啊,但我这1920X1080的屏幕就放不下了。

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那么这又有什么办法可以解决的吗?当然有啦,将这20个图标切成2列就好啦。我们首先在Grid中添加一行。

<Grid.RowDefinitions>      
    <RowDefinition Height="auto"/>                     
    <RowDefinition Height="auto"/>                
</Grid.RowDefinitions>

再通过下面这张方式来调整它处于哪一行,以及在水平方向的右侧还是左侧。这里我将两行都设置在右侧啦。

leftBottomAppBar.SetValue(Grid.RowProperty, 1);
leftBottomAppBar.SetValue(HorizontalAlignmentProperty, HorizontalAlignment.Right);           

当然了,这样一来就可以放40个AppBarButton啦,如果缩小应用的大小的话为了容纳更多还可以用IsCompact属性呢。不过没有哪个应用做成这样吧。

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另外呢,如果把应用栏设计成这样的话。

<Page.BottomAppBar>   
   <AppBar x:Name="bottomAppBar" IsSticky="True">            
      <Grid>                
         <Grid.ColumnDefinitions>                      
             <ColumnDefinition Width="*"/>                    
             <ColumnDefinition Width="*"/>                
         </Grid.ColumnDefinitions>               
         <StackPanel Grid.Column="0" x:Name="leftBottomAppBar"  Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Left">                                     
             <AppBarButton Label="Like" Icon="Like"/>                
             <AppBarButton Label="Dislike" Icon="Dislike"/>           
             <AppBarButton Label="Delete" Icon="Delete"/>                 
             <AppBarButton Label="Download" Icon="Download"/>       
             <AppBarButton Label="Pin" Icon="Pin"/>                
         </StackPanel>     
         <StackPanel Grid.Column="1" x:Name="rightBottomAppBar" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right">                                                     
             <AppBarButton Label="Play" Icon="Play"/>       
             <AppBarButton Label="Pause" Icon="Pause"/>       
             <AppBarButton Label="Stop" Icon="Stop"/>         
             <AppBarButton Label="Previous" Icon="Previous"/>       
             <AppBarButton Label="Next" Icon="Next"/>        
         </StackPanel>   
      </Grid>   
   </AppBar>  
</Page.BottomAppBar>

那么对于Windows 10,在拉伸的过程中,中间部分的控件就会慢慢消失啦。以下这张图片呢,是我在拉伸到中间有2个控件刚好重叠的时候啦。至于把AppBarButton设计成这样是好是坏大家自己决定咯,我反正觉得这样不好呢。不过有意思的是,即便如此,它们彼此的Click事件还都是有效的噢,会区分左右两部分,而不会叠在一起。

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当然啦,这个的应用远不是应用栏这么简单哟,对于其他的前景,比如有两个TextBlock在屏幕左右两侧,当应用把收缩变小之后也可以让这个TextBlock叠成2层在屏幕的一边。

在应用栏上添加菜单

我们都见过有菜单的应用栏按钮对吧,这个的实现其实也挺简单的。用Flyout属性就好了。

<Page.BottomAppBar>        
    <CommandBar> 
        <AppBarButton Icon="Rotate" Label="Rotate">                
            <AppBarButton.Flyout>                    
                <MenuFlyout>   
                   <MenuFlyoutItem Text="Rotate 90" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate90"/>           
                   <MenuFlyoutItem Text="Rotate 180" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate180"/>      
                   <MenuFlyoutItem Text="Rotate 270" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate270"/>                    
               </MenuFlyout>                
           </AppBarButton.Flyout>            
       </AppBarButton>     
   </CommandBar>   
</Page.BottomAppBar>

Tag属性,就相当于做一个标签。下面这段代码就让Flyout菜单发挥作用了。

private void MenuFlyoutItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    MenuFlyoutItem selectedItem = sender as MenuFlyoutItem;

    if (selectedItem != null)
    {
        if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate90")
        {
            DoRotate(90);
        }
        else if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate180")
        {
            DoRotate(180);
        }
        else if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate270")
        {
            DoRotate(270);
        }
    }
}

更多控件的补充

Pivot

下面是一个简单的示例,你可以在PivotItem标签下添加直接的内容。它的优点在于是左右滑动的,比点击一个标题栏更加方面快捷,我也认为也是WP8/8.1时代的一个特色,而Win10时代微软重操汉堡菜单,滑动渐渐变成了安卓是的点按。

<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <Pivot Title="有趣的Pivote">
            <PivotItem Header="P1">

            </PivotItem>
            <PivotItem Header="P2">

            </PivotItem>
            <PivotItem Header="P3">

            </PivotItem>
        </Pivot>
    </Grid>

下面两张截图分别对应的是手机和IoT设备的喔。

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