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• cplusplus.com:http://www.cplusplus.com/reference/type_traits/decay/
• cppreference.com:http://en.cppreference.com/w/cpp/types/decay
// cplusplus.com template <class T> struct decay;
// MS C++ 2013
template <class _Ty>
struct decay
{ // determines decayed version of _Ty
...
};
// GCC 4.8.2
template <typename _Tp>
class decay
{
...
};
为类型T应用从左值到右值(lvalue-to-rvalue)、数组到指针(array-to-pointer)和函数到指针(function-to-pointer)的隐式转换。转换将移除类型T的cv限定符(const和volatile限定符),并定义结果类型为成员decay<T>::type的类型。这种转换很类似于当函数的所有参数按值传递时发生转换。
? 如果类型T是一个函数类型,那么从函数到指针的类型转换将被应用,并且T的衰变类型等同于:
add_pointer<T>::type
? 如果类型T是一个数组类型,那么从数组到指针的类型转换将被应用,并且T的衰变类型等同于:
add_pointer<remove_extent<remove_reference<T>::type>::type>::type
? 当左值到右值转换被应用时,T的衰变类型等同于:
remove_cv<remove_reference<T>::type>::type
T : 某种类型。当T是引用类型,decay<T>::type返回T引用的元素类型;当T是非引用类型,decay<T>::type返回T的类型。
#include <iostream> #include <type_traits> using namespace std; typedef decay<int>::type A; // A is int typedef decay<int &>::type B; // B is int typedef decay<int &&>::type C; // C is int typedef decay<const int &>::type D; // D is int typedef decay<int[2]>::type E; // E is int * typedef decay<int(int)>::type F; // F is int(*)(int) int main()
{ cout << boolalpha; cout << is_same<int, A>::value << endl; // true cout << is_same<int, B>::value << endl; // true cout << is_same<int, C>::value << endl; // true cout << is_same<int, D>::value << endl; // true cout << is_same<int *, E>::value << endl; // true cout << is_same<int(int), F>::value << endl; // false cout << is_same<int(*)(int), F>::value << endl; // true return 1; }
#include <iostream> #include <type_traits> using namespace std; class MyClass {}; typedef decay<MyClass>::type A; // A is MyClass typedef decay<MyClass &>::type B; // B is MyClass typedef decay<MyClass &&>::type C; // C is MyClass typedef decay<const MyClass &>::type D; // D is MyClass typedef decay<MyClass[2]>::type E; // E is MyClass * typedef decay<MyClass *>::type F; // E is MyClass * typedef decay<MyClass *[2]>::type G; // G is MyClass ** typedef decay<MyClass **>::type H; // H is MyClass ** int main()
{ cout << boolalpha; cout << is_same<MyClass, A>::value << endl; // true cout << is_same<MyClass, B>::value << endl; // true cout << is_same<MyClass, C>::value << endl; // true cout << is_same<MyClass, D>::value << endl; // true cout << is_same<MyClass *, E>::value << endl; // true cout << is_same<MyClass *, F>::value << endl; // true cout << is_same<MyClass **, G>::value << endl; // true cout << is_same<MyClass **, H>::value << endl; // true return 1; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/heartchord/p/5039894.html