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Quartz2D 是一个二维绘图引擎。
主要功能;
Graphics Context,是绘制图形的环境,就类似现实中的一个画板及画笔、皮擦等整套工具。
Quartz2D里面的Graphics Context的类型是CGContextRef。
在指定设备、媒介上(屏幕、图片、PDF)绘制图形、设置图形的样式、颜色等属性。
是否只有 DrawRect 方法中才能获取CGGraphics Context 不得而知。但是,它在什么时候被调用?两种情况,View第一次显示时;调用View setNeedsDisplay或setNeedsDisplayInRect。显示后一个函数比前一个只是限制了绘制的范围。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/SimonGao/p/5042268.html