基于TCP的socket编程的服务器程序流程如下:
1.创建套接字
SOCKETsockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) ;
2.将套接字绑定到本地地址和端口上
SOCKADDR_INaddrSrv ;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr =htonl(INADDR_ANY) ; //把一个u_long类型的值转化为网络字节顺序
addrSrv.sin_family = AF_INET ;
addrSrv.sin_port = htons(6000) ;
bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)) ; //绑定创建了的套接字
3.将创建的套接字设为监听模式,等待接收客户端的请求
listen(sockSrv,5) ;
4.等待客户请求的到来,当请求到来后,接收连接请求,返回一个新的对于与此次连接的套接字
SOCKETsockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrClient, &len) ;
5.用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn,szSendBuf, lstrlen(szSendBuf) + 1, 0) ;
recv(sockConn, szRecvBuf, 100, 0) ;
6.返回,等待另一个客户的请求
closesocket(sockConn) ;
7.关闭套接字
基于TCP的socket编程的客户端程序流程如下:
1.创建套接字
SOCKETsockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) ;
2.向服务器发出连接请求
SOCKADDR_INaddrSrv ;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr =inet_addr("192.168.0.1") ;
addrSrv.sin_family = AF_INET ;
addrSrv.sin_port = htons(6000) ;
connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)) ;
3.和服务器进行通信
recv(sockClient,szRecvBuf, 100, 0) ;
send(...)
4.关闭套接字
基于UDP的socket编程的接收端序流程如下:
1.创建套接字
SOCKETsockSrv = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) ;
2.将套接字绑定到本地地址和端口上
SOCKADDR_INaddrSrv ;
addrSrv.sin_family = AF_INET ;
addrSrv.sin_port = htons(6000) ;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr =htonl(INADDR_ANY) ;
bind(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)) ;
3.等待接收数据
SOCKADDR_INaddrClient ;
int len = sizeof(SOCKADDR) ;
TCHAR szRecvBuf[100] ;
recvfrom(sockSrv, szRecvBuf,lstrlen(szRecvBuf) + 1, 0, (SOCKADDR *)&addrClient,&len) ;
4.关闭套接字
基于UDP的socket编程的客户端序流程如下:
1.创建套接字
SOCKETsockClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) ;
2.向服务器发送数据
SOCKADDR_INaddrSrv ;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr =inet_addr("192.168.0.1") ;
addrSrv.sin_family = AF_INET ;
addrSrv.sin_port = htons(6000) ;
sendto(sockClient,TEXT("Hello"), lstrlen(TEXT("Hello")) + 1, 0, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)) ;
3.关闭套接字
关于recv、send发送字节数问题:
send((sockConn,szFileBuffer, nLength, 0)函数会发送nLenth个字节,如果nLength大于szFileBuffer的大小,那么多余的字节以\0补充。如果小于szFileBuffer的大小,则会发送szFileBuffer字符串截取nLength个字节。
recv((sockConn,szFileBuffer, nLength, 0)函数原则与上面的一样,只是当nLength大于szFileBuffer的长度时,不会以\0来填充。
同时send,recv函数遇到\0会同样发送和接收。
tcp/udp建立连接并通信的过程,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://blog.csdn.net/zxm342698145/article/details/38017937