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26种设计模式之单例模式

时间:2015-12-14 20:57:03      阅读:150      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  单例模式(Singleton) 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

     通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问 ,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。

     

class Singleton
{
private static Singleton instance;

private Singleton()
{
}

public static Singleton GetInstance()
{
if(instance==null)
{ 
instance=new Singleton();
}
return instance;
}

}

  Inadditon;

多线程时的单例,需要用到lock语句,以确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

class Singleton
{
private static Singleton instance;

private static readonly object syncRoot=new object();
//程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象

private Singleton()
{
}

public static Singleton GetInstance()
{
lock(syncRoot)
{
if(instance==null)
{ 
instance=new Singleton();
}
}
return instance;
}

}

  最后,最好的方法应该采用双重锁定Double-Check Locking

class Singleton
{
private static Singleton instance;

private static readonly object syncRoot=new object();
//程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象

private Singleton()
{
}

public static Singleton GetInstance()
{
if(instance==null)
{
lock(syncRoot)
{
if(instance==null)
{ 
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
//可以确保第一个线程进入并出来后,第二个才能进入
}

 

26种设计模式之单例模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ShadowFiend007/p/5046145.html

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