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Little Devil I

时间:2015-12-15 14:13:38      阅读:188      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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题面:从前有一个国家,国家里面的城市是树形结构的。这个国家的国王是个萝莉控,爱上了一个小恶魔。

小恶魔喜欢制造混乱,经常让国王修改城市之间的道路系统。每条道路有两种颜色,黑与白。

修改有两种,一是把城市a和b之间的道路全部翻转颜色,二是把城市a和b之间道路的相邻路翻色。

国王的萝莉女儿,WJMZBMR很关心国家道路状况,她会询问a和b之间的道路有多少是黑色的。

一开始所有道路都是白色。

分析:

第一种操作就是最简单的树链剖分。

第二种操作如果要用树链剖分,需要仔细思考。

首先,还是只能更新那logN条链,可以想到在链上打标记来表示更新了周围的点。这样做是否可行呢?

在路径的重链上,中间的点是不变的,被标记了两次,这是合法的。

考虑询问。在询问的时候,存在两个问题,1.重链的点很多,2.某个点的度数很多。这将导致复杂度变成O(n)。

需要修改标记的含义,对于2,一条边只需要一个标记的点就够了,最适合的点是这条边的父结点。

对于1,重链上中间的点是不必标记的。

综上,在一个父节点打标记表示修改了它的孩子轻边。剩下O(logN)个端点特殊处理一下,复杂不会退化。

标记区间更新点,翻转区间更新边,这个操作可以用线段树完成。(边的id用它的子结点编号,这个写着的时候挺容易出错的。

复杂度O(Qlognlogn)

/*********************************************************
*            ------------------                          *
*   author AbyssFish                                     *
**********************************************************/
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
#include<stack>
#include<map>
#include<set>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<numeric>
#include<climits>
using namespace std;


const int maxn = 1e5+5;

int hd[maxn], nx[maxn<<1], to[maxn<<1], ec;
void add_edge(int u,int v)
{
    nx[ec] = hd[u];
    to[ec] = v;
    hd[u] = ec++;
}
void init_g(int n){ memset(hd+1,0xff,n*sizeof(int)); ec = 0; }
#define eachedge int i = hd[u]; ~i; i = nx[i]
#define ifvalid int v = to[i]; if(v == fa[u]) continue;

int n;

/*----------------------------------------*/

int fa[maxn];
int tr_sz[maxn];
int top[maxn];
int son[maxn];
int dep[maxn];
int id[maxn];
int id_cnt;

// id[0] = tr_sz[0] = 0
void dfs(int u,int f = 0,int d = 0)
{
    dep[u] = d;
    son[u] = 0;
    fa[u] = f;
    tr_sz[u] = 1;
    for(eachedge){
        ifvalid
        dfs(v,u,d+1);
        tr_sz[u] += tr_sz[v];
        if(tr_sz[v] > tr_sz[son[u]]){
            son[u] = v;
        }
    }
}

void sub_dv(int u,int tp)
{
    top[u] = tp;
    id[u] = ++id_cnt;
    if(son[u]) sub_dv(son[u],tp);
    for(eachedge){
        ifvalid
        if(v != son[u])
            sub_dv(v,v);
    }
}

/*----------------------------------------*/

#define para int o = 1,int l = 1,int r = n
#define lo (o<<1)
#define ro (o<<1|1)
#define Tvar int md = (l+r)>>1;
#define lsn lo,l,md
#define rsn ro,md+1,r
#define insd ql<=l&&r<=qr
#define qpara int ql,int qr,para
#define qlsn  ql, qr,lsn
#define qrsn  ql, qr,rsn
const int ST_SIZE = 1<<18;

int flp[ST_SIZE], sum[ST_SIZE]; //edge
int flg[ST_SIZE];//vertex


void build(para)
{
    sum[o] = flp[o] = flg[o] = 0;
    if(l < r){
        Tvar
        build(lsn);
        build(rsn);
    }
}

inline void sink(int o,int tot)
{
    flp[o] ^= 1;
    sum[o] = tot - sum[o];
}


inline void dwn_flp(int o,int l,int r)
{
    if(flp[o]){
        Tvar
        sink(lo,md+1-l);
        sink(ro,r-md);
        flp[o] = 0;
    }
}


void update_flp(qpara)
{
    if(insd){
        sink(o,r+1-l);
    }
    else {
        Tvar
        dwn_flp(o,l,r);
        if(ql <= md) update_flp(qlsn);
        if(qr > md) update_flp(qrsn);
        sum[o] = sum[lo] + sum[ro];
    }
}

int q_flp_sum(qpara)
{
    if(insd) return sum[o];
    else {
        Tvar
        dwn_flp(o,l,r);
        int re = 0;
        if(ql <= md) re += q_flp_sum(qlsn);
        if(qr > md) re += q_flp_sum(qrsn);
        return re;
    }
}

/*----------------------------------------*/


int q_flg(int qpos, para)
{
    if(l == r) return flg[o];
    else {
        Tvar
        return flg[o]^(qpos <= md ? q_flg(qpos,lsn) : q_flg(qpos,rsn));
    }
}


void update_flg(qpara)
{
    if(insd) flg[o] ^= 1;
    else {
        Tvar
        if(ql <= md) update_flg(qlsn);
        if(qr > md) update_flg(qrsn);
    }
}

/*----------------------------------------*/

void rvPath(int a,int b)
{
    int p = top[a], q = top[b];
    while(p != q){
        if(dep[p] < dep[q]) swap(a,b), swap(p,q);
        update_flp(id[p],id[a]);
        p = top[a = fa[p]];
    }

    if(a != b){
        if(dep[a] > dep[b]) swap(a,b);
        update_flp(id[son[a]],id[b]);
    }
}

void rvAdj(int a,int b)
{
    int p = top[a], q = top[b];
    while(p != q){
        if(dep[p] < dep[q]) swap(a,b), swap(p,q);
        update_flg(id[p],id[a]);
        update_flp(id[p],id[p]);
        if(son[a]) {
            update_flp(id[son[a]],id[son[a]]);
        }
        p = top[a = fa[p]];
    }
    if(dep[a] > dep[b]) swap(a,b);
    update_flg(id[a],id[b]);

    update_flp(id[a],id[a]);

    if(son[b]) {
        update_flp(id[son[b]],id[son[b]]);
    }
}

int query(int a,int b)
{
    int re = 0;
    int p = top[a], q = top[b];
    while(p != q){
        if(dep[p] < dep[q]) swap(a,b), swap(p,q);
        if(a != p){
            re += q_flp_sum(id[son[p]],id[a]);
        }
        re += q_flg(id[fa[p]]) ^ q_flp_sum(id[p],id[p]);
        p = top[a = fa[p]];
    }
    if(a != b){
        if(dep[a] > dep[b]) swap(a,b);
        re += q_flp_sum(id[son[a]],id[b]);
    }
    return re;
}

/*----------------------------------------*/

void init()
{
    scanf("%d",&n);
    init_g(n);
    int a,b;
    for(int i = 1; i < n; i++){
        scanf("%d%d",&a,&b);
        add_edge(a,b); add_edge(b,a);
    }
}



void solve()
{
    id_cnt = 0;
    dfs(1);
    sub_dv(1,1);

    build();

    int Q;
    scanf("%d",&Q);
    int t,a,b;
    while(Q--){
        scanf("%d%d%d",&t,&a,&b);
        if(t == 1) rvPath(a,b);
        else if(t == 2) rvAdj(a,b);
        else if(t == 3) printf("%d\n", query(a,b));
    }
}

//#define LOCAL
int main()
{
#ifdef LOCAL
    freopen("in.txt","r",stdin);
#endif
    //cout<<log2(maxn);
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
        init();
        solve();
    }
    return 0;
}

 

Little Devil I

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jerryRey/p/5043873.html

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