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[News]《古剑奇谭》收视高

时间:2014-07-22 00:02:35      阅读:144      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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《古剑奇谭》剧照图TP

  国产单机游戏三大神作《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《古剑奇谭》中最后一部被改编成电视剧的《古剑奇谭》,暑期档在湖南卫视开播以来,尽管非黄金档,哪怕周播,也像前两部一样,受到了大量粉丝们的追捧。但游戏改编虽然吃香,依旧难掩不雷不成神剧,收视与口碑不成正比的尴尬。

   今年暑期档,湖南卫视辟出每周三、周四晚间10点档的冷僻时段开设“钻石独播剧场”,《古剑奇谭》成为第一块收视试金石。统计数据显示,开播首日即夺得 全国网、城市网收视第一,前4集累积网络播放量达4.1827万次、单集平均播放量过亿,第6集收视率在全国网已破2。

  虽然粉丝们追剧 起劲,在网络上也是一片“养眼”的赞叹之声,但游戏改编之作依旧口碑与收视难成正比。剧版《轩辕剑》播出时几乎成为吐槽神剧,不断被抨击造型、画面、人物 关系、剧情“天雷滚滚”。这次《古剑奇谭》也同样被诟病特效太假配乐乱用、剪辑混乱节奏不一。尤其剧中李易峰与乔振宇、陈伟霆、马天宇之间“基情”四射,成为了网友们吐槽的焦点,连演员自己也只能好脾气地表示“快被粉丝玩坏了”。

   事实上,国产游戏改编影视目前还无法做到收视口碑双赢,似乎顺应吐槽才有收视保障,哪怕圈内感叹“十个真人九个烂”,也依旧能在一片“雷”声中高调走 红。除了有养眼的主角和绚烂的画面,如何改好剧情,如何在取得玩家群体认可的同时,真正做出一部符合观众收视习惯的影视作品来,赢得更多非粉丝群体的认 同,这或许是游戏改编影视亟需解决的问题。

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[News]《古剑奇谭》收视高

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