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中国移动游戏市场在经历了2014年的疯狂增长后,如今已逐渐趋于理性化,并出现游戏类型从轻中度向中重度倾斜的趋势,移动游戏的时间碎片化特征亦不再明显。数据显示,2014年开服数量前100游戏的中度和重度比例,已由Q2的2:1转变为Q4的1:2,而用户的日均游戏时长大于30min的达39%,日均使用次数超过5次的达53%,手游用户的游戏黏着度正在飞速升高。另一方面,数据显示电脑端游市场在2014年Q2首次出现环比负增长,而2014年全年的增速也降至5.8%,游戏行业的主导权正逐步从电脑端向移动端转移。这让我们看到,在不久的未来,移动游戏实现千亿市场价值并非妄言。
随着移动游戏行业发展的逐步稳定化,用户对于移动游戏的投入愈发理性,选择也愈发“刁钻”,且人口红利亦逐步消失,移动游戏已经结束了“暴力圈地”的阶段。仅仅依靠产品类型单一的“盲目跟风”、设计巧妙而又“简单粗暴”的收费已不能满足市场需求,更不能为企业带来可持续的良性的发展能力。越来越多的事实证明,了解用户的真正需求,提高产品品质、加大创新力度、做好市场细分才是“硬道理”。手游联运平台www.yyjia.com之所以能够在手游市场泛滥在的应用商店中脱颖而出,也许就是因为其能够很好的提高用户粘性。在此外调查显示,与电脑端游和网页游戏男女用户比例严重失调不同的是,移动游戏拥有女性用户高达40%占比的先天优势。
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