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1. 匀速运动
1 /**
2 * @param obj - 待改变的对象
3 * @param json - 待改变的属性列表
4 * @return func - 链式调用
5 */
6 function startMove(obj, json, func) {
7 //清除之前的定时器
8 clearInterval(obj.timer);
9
10 //开启定时器
11 obj.timer = setInterval(function() {
12 //检测是否所有动画都已完成的标识
13 var bStop = true;
14
15 //循环遍历所有要变化的属性
16 for (var attr in json) {
17 var iCur = 0; //当前值
18 var iTarget = json[attr]; //目标值
19
20 if (attr === "opacity") {
21 iCur = parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100;
22 } else {
23 iCur = parseInt(getStyle(obj, attr));
24 }
25
26 //匀速运动
27 var iSpeed = 10;
28
29 if (iCur !== iTarget) {
30 //只要有一个动画未完成,就不停止定时器
31 bStop = false;
32
33 //临时结果
34 var temp = iTarget;
35
36 //防止最后越界处理
37 if (iSpeed < Math.abs(iCur - iTarget)) {
38 temp = iCur + iSpeed;
39 }
40
41 if (attr === "opacity") {
42 obj.style.filter = "alpha(opacity:" + temp + ")"
43 obj.style.opacity = temp / 100;
44 } else {
45 obj.style[attr] = temp + "px";
46 }
47 }
48 }
49
50 //如果所有动画都已完成,则清楚定时器
51 if (bStop) {
52 clearInterval(obj.timer);
53
54 //链式调用,执行动画完成之后的动作
55 if (func) {
56 func();
57 }
58 }
59 }, 30);
60 }
61
62 //兼容,获取对象 style
63 function getStyle(obj, attr) {
64 if (obj.currentStyle) {
65 return obj.currentStyle[attr];
66 } else {
67 return getComputedStyle(obj, false)[attr];
68 }
69 }
2. 缓冲(减速)运动
1 /**
2 * @param obj - 待改变的对象
3 * @param json - 待改变的属性列表
4 * @return func - 链式调用
5 */
6 function startMove(obj, json, func) {
7 //清除之前的定时器
8 clearInterval(obj.timer);
9
10 //开启定时器
11 obj.timer = setInterval(function() {
12 //检测是否所有动画都已完成的标识
13 var bStop = true;
14
15 //循环遍历所有要变化的属性
16 for (var attr in json) {
17 var iCur = 0; //当前值
18 var iTarget = json[attr]; //目标值
19
20 if (attr === "opacity") {
21 iCur = parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100;
22 } else {
23 iCur = parseInt(getStyle(obj, attr));
24 }
25
26 //减速(缓冲)运动
27 var iSpeed = (iTarget - iCur) / 8;
28
29 //防止出现小数导致误差
30 iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
31
32 if (iCur !== iTarget) {
33 //只要有一个动画未完成,就不停止定时器
34 bStop = false;
35
36 if (attr === "opacity") {
37 obj.style.filter = "alpha(opacity:" + iCur + iSpeed + ")"
38 obj.style.opacity = (iCur + iSpeed) / 100;
39 } else {
40 obj.style[attr] = iCur + iSpeed + "px";
41 }
42 }
43 }
44
45 //如果所有动画都已完成,则清楚定时器
46 if (bStop) {
47 clearInterval(obj.timer);
48
49 //链式调用,执行动画完成之后的动作
50 if (func) {
51 func();
52 }
53 }
54 }, 30);
55 }
56
57 //兼容,获取对象 style
58 function getStyle(obj, attr) {
59 if (obj.currentStyle) {
60 return obj.currentStyle[attr];
61 } else {
62 return getComputedStyle(obj, false)[attr];
63 }
64 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/HuoAA/p/5074167.html