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学习自http://www.jb51.net/article/38722.html和http://blog.csdn.net/longyi_java/article/details/7021488和http://www.cnblogs.com/lianghui66/archive/2013/06/21/3147808.html
①获取MediaPlayer的实例
1、直接new 的方法:MediaPlayer mp=new MediaPlayer();
2、create的方法:MediaPlayer mp= MediaPlayer.create(this,R.raw.xxx);
--MediaPlayer被new或者mp调用reset()方法-------处于空闲状态:需要调用mp.prepare();//使其处于准备状态
--mp是被create出来的,已经处于准备状态,不需要调用prepare();
--当mp不再被使用时,最好调用release()方法对其进行释放,使其处于结束状态,此时它不能被使用
--mp调用了reset()方法后,再调用其它方法可能会触发OnErrorListener.onError()事件,未调用reset()方法则不会触发///???具体一些
②播放文件来源:
1、播放应用的资源文件(res/raw/)
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(Context,R.raw.big);
2、播放应用的原始资源文件(assets)
1)、通过Context.getAssets()方法获得AssetManager对象
2)、通过AssetManager对象的openFd(String name)方法打开指定的原生资源文件夹,返回一个AssetFileDescriptor对象
3)、通过AssetFileDescriptor的getFileDescriptor()得到一个FileDescriptor对象
4)、通过public void setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)来创建MediaPlayer对象
AssetManager assetMg= this.getApplicationContext().getAssets();
AssetFileDescriptor fileDescriptor = assetMg.openFd("test.mp3");
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),
fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());
3、播放外部存储上的音频资源文件(sdcard)
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/test.mp3");
4、播放网络上的音频文件
Uri uri = Uri.parse("http://192.168.1.1/webDemo/test.mp3");
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(Context, uri);
总结:除了播放应用的资源文件(res/raw/)使用create(Context,id)外,其他都是使用setDataSource();
原始资源文件(assets): setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length);
存储上的音频资源文件(sdcard):setDataSource(String);
播放网络上的音频文件:setDataSource(Context, uri);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Cherrylalala/p/5074940.html