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1.
问题:引导指示箭头和按钮不在屏幕中。
解决方案:scene的位置不一样,把游戏场景和引导场景x、y位置保持一致。
2.
问题:grid layout group组件中,取子节点世界坐标是乱的,不是正确的世界坐标。
解决方案:这个组件会进行排序,要延迟取世界坐标,不能在排序之前取世界坐标,一般来说延迟0.8秒左右就可以取到正确的世界坐标。
u3d工作中解决问题记录
原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaoxiangmomo/p/5076262.html