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1、对象
2、 类
类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类 。
3、封装
封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想。例如,用户使用电脑,只需要使用手指敲击键盘就可以实现一些功能,用户无须知道电脑内部是如何工作的,即使用户可能碰巧知道电脑的工作原理,但在使用电脑时并不完全依赖于电脑工作原理这些细节。
4、 继承
类与类之间同样具有关系,如一个百货公司类与销售员类相联系,类之间这种关系被称为关联。关联是描述两个类之间的一般二元关系,例如一个百货公司类与销售员类就是一个关联,再比如学生类以及教师类也是一个关联。两个类之间的关系有很多种,继承是关联中的一种。
5、多态
6、java中作用域与可见性
7、成员变量与局部变量
成员变量: 在类体的变量部分中定义的变量,也称为字段。我们先来看一个Clothes类的成员变量。
局部变量: 在方法中定义,用于在方法中临时保存数据。
在同一方法中不能有同一局部变量名,不同的方法中可以有一样的变量名
在变量中有同名时,局部变量优先
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yc88/p/5076684.html