标签:
// 布尔类型:
// 1 . c89没有布尔类型. C工程支持C89
// C99有布尔类型,oc工程支持
// 2 . 俩种数值 真 假
// bool true真 false假 C语言
// BOOL YES真 NO假 oc语言
// 3 . 真假的表示
// C语言 非0即为真
// oc语言 YES定义为1, NO定义为0
// 4 . 输出转义字符%d
// 5 . 作用于分支结构循环结构的判断
// BOOL a = YES;
// BOOL b = NO;
// printf("a= %d\n",a);
// printf("b= %d\n",b);
//
#pragma mark ------关系运算符------
/*
1 . 用于进行俩个输比较
2 . 关系运算符的结果只有俩种;真.假;使用BOOL类型变量接受
3 . 关系表达式的组成:由变量,常量,关系运算符组合而成.
BOOL a1 = 5 < 3;//真
printf("%d\n",a1);
int c,oc;
scanf("%d%d",&c,&oc);
BOOL d = c > oc;
printf("%d\n",d);
BOOL a1 = 2 <= 3;
printf("%d\n",a1);
int b,c;
printf("输入俩个数判断是否相等");
scanf("%d%d",&b,&c);
BOOL a2 = b == c;
printf("%d\n",a2);
*/
// 等于 不等于
// == 用于判断俩边是否相等,左右俩侧可以是变量也可以是长亮
// = 用于赋值 左侧只能是变量
// 浮点型数不能用 == 比较是否相等 (小数存在四舍五入,不精确)
/*
float a = 0.123456789;
float b = 0.123456789123;
BOOL c = a == b;
printf("%d\n",c);
int a = 3;
int b = 4;
BOOL c = a != b;
printf("%d\n",c);
*/
#pragma mark ------逻辑运算符--------
/*
1 . 逻辑运算符的结果只有俩种;真.假;使用BOOL类型变量接受
2 . 逻辑表达式的组成:由变量,常量,关系运算符组合而成.
逻辑 && 一假即假
1. 逻辑与表达式: 表达式1 && 表达式2
2. 运算规则:
(1)先执行表达式1 ,再执行表达式2
(2)表达式1和表达式2同时为真,结果为真;否则结果为假;
*/
// int a = 10;
// int b = 12;
// BOOL c = a < b && b > 3;
// printf("%d\n",c);
//
//// 3 . 短路现象
//// 表达式1的结果为假,不再执行表达式2的值
//
// BOOL d = a < b && a++;
// printf("d = %d,a = %d\n",d,a);
/*
逻辑或 || 一真即真
1. 逻辑或表达式: 表达式1 || 表达式2
2. 运算规则:
(1)先执行表达式1 再执行表达式2
(2)表达式1和表达式2有一个为真或者是俩个都为真,结果为真,其他情况,结果为假.
*/
/*
int a = 3;
int b = 4;
BOOL c = a > b || b < 2;
printf("%d\n",c);
// 3.短路现象
BOOL d = a < b || a++;
printf("d = %d a = %d\n",d,a);
逻辑非 !
1 . 逻辑非,取反运算
2 . 运算规则: 对真假取反
BOOL a = YES;
BOOL b = !a;
printf("a = %d\n",a);
printf("b = %d\n",b);
运算符优先级
! > 算数运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符
*/
#pragma mark -------if控制语句--------
/*
1 . 程序设计的三种结构: 顺序,分支,循环
(1)顺序: 程序中的语句按照先后顺序执行
(2)分支: 又称为选择;通过一个判断,选择执行某个分支语句.例如: 又有女朋友就买房结婚,否则就租房打光棍
(3)循环: 满足某个条件的时候,重复执行某个代码段
if控制语句的作用: 通过判断,选择执行某个分支语句.
1 . if第一种形式
if(条件表达式)
{
语句
}
运行逻辑:如果表达式为真,执行()内的语句,如果为假,跳过(),执行后面.
int a;
printf("输入你考了几分,太低就别输了\n");
scanf("%d",&a);
if (a >= 90)
{
{
printf("小伙真帅\n");
}
if (a >= 60 && a < 90)
{
printf("一般般,还得努力\n");
}
}
else
printf("你一点也不帅\n");
char a;
scanf("%c",&a);
if (a == ‘m‘)
{
printf("男屌丝\n");
}
else
printf("小萝莉\n");
*/
/*
// 练习 2
//输?入?一个年份,判断该年份是否是闰年?如果是闰年,则输出该年
//是闰年,否则输出该年不是闰年。
//提?示:
//闰年:能被400整除或者能被4整除,但是不能被100整除。
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
int year;
scanf("%d",&year);
if(year % 400 == 0 || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0))
{
printf("是闰年\n");
}
else
printf("不是闰年\n");
return 0;
}
*/
/*
// 练习 3
// 从键盘输?入?一个字符,如果是数字打印this is digital,如果是?大写字 ?母,打印this is capital letter,如果
// 是?小写字?母,打印this is letter, 如果是其他字符,打印other。
// Created by lanou3g on 15/11/18.
// Copyright © 2015年 wang. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
char x;
scanf("%c",&x);
if (‘0‘<= x && x <= ‘9‘)
{
printf("this is digital\n");
}
else if(x >= ‘a‘ && x <= ‘z‘)
{
printf("this is letter\n");
}
else if(x >= ‘A‘ && x <= ‘Z‘)
{
printf("this is capital letter\n");
}
else
{
printf("other\n");
}
return 0;
}
*/
/*
表达式1 :表达式2
运算规则:如果表达式真,整个表达式的值为表达式1的值,为假,则整个表达式的值为表达式2的值
int a = 3;
int b = 4;
int c = a > b ? a : b;
printf("%d\n",c);
// 练习 找最大值
int a,b,c;
printf("输入俩个数");
scanf("%d%d",&a,&b);
c = a > b ? a : b;
printf("最大值为%d\n",c);
int a,b,c,d;
printf("输入三个数");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
d = a > b ? a : b;
d = c > d ? c : d;
printf("最大值为%d\n",d);
*/
#pragma mark ------------seitch....case --------------
/*
多分支语句
作用:提供多个分支,功能类似if-else级联拭,代码可读性强.
语法:
(1)_switch后面是 整型或者字符型表达式
(2)_case后面是整型或字符型常量
(3)_case后面需要添加{}
(4)_break case和default 默认都跟随一个break语句
用于结束某个case,然后救赎switch控制语句,执行switch之后的语句
switch(整型表达式)
{
case 值1:{语句1; break;} case 值2:{语句2; break;} ...
case 值3:{语句n; break;} default:{语句n + 1;break;}
}
运算逻辑:
(1) 如果表达式和某个case常量相等,执行这个case后面的语句
(2) 如果没有表达式和某个case常量相等,执行defaut后面的语句.
char a;
printf("输入一个字符");
scanf("%c",&a);
switch (a)
{
case ‘m‘:
{
printf("Man\n");
break;
}
case ‘f‘:
{
printf("Women\n");
break;
}
default:
printf("春哥\n");
break;
}
*/
#pragma mark ----------枚举法------------
/*
1 枚举属于构造类型
2 一组具有名称的 整型常量
3 目的:提高代码的可读性. 标示符:人类可以识别. 数字: 计算机可以识别
4 语法:
enum 枚举变量名
{
标识符1,
标识符2,
...
};
5 定义枚举类型写在函数外面
6 枚举类型变量每次只能赋一个数值,大S数值包含多种
enum ColorType
{
yellow, //默认从0开始
red,
blue,
green
};
enum ColorType color1 = yellow;
enum ColorType color2 = red;
printf("%d\n",color1);
printf("%d\n",color2);
//定义枚举类型,使用9001~9004分别表示4个部门的分机号,四个部门依次是 市场部,教务部,教学部,就业部
enum DepartmentType
{
market = 9001,
acdemic = 9002,
education = 9003,
employment = 9004
};
enum DepartmentType department1 = market;
enum DepartmentType department2 = acdemic;
enum DepartmentType department3 = education;
enum DepartmentType department4 = employment;
printf("%d\n",department1);
printf("%d\n",department2);
printf("%d\n",department3);
printf("%d\n",department4);
*/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangshuai-1129/p/5079049.html