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1。CAShapeLayer继承至CALayer 可以使用CALayer的属性值
2。CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意思
3.CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形
4。CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相对于View的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高,能大大优化内存使用情况
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原文地址:http://www.cnblogs.com/YM872668663/p/5081558.html