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DNS理论篇

时间:2015-12-29 13:00:09      阅读:220      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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对于 DNS(Domain Name System) 大家肯定不陌生,不就是用来将一个网站的域名转换为对应的IP吗。当我们发现可以上QQ但不能浏览网页时,我们会想到可能是域名服务器挂掉了;当我们用别人提供的hosts文件浏览到一个“不存在”的网页时,我们会了解到域名解析系统的脆弱。

 

然而关于DNS还有一大堆故事值得我们去倾听,去思考。

 

DNS 源起

 

要想访问网络上的一台计算机,我们必须要知道它的IP地址,但是这些地址(比如243.185.187.39)只是一串数字,没有规律,因此我们很难记住。并且如果一台计算机变更IP后,它必须通知所有的人。

 

显然,直接使用IP地址是一个愚蠢的方案。于是人们想出了一个替代的方法,即为每一台计算机起一个名字,然后建立计算机名字到地址的一个映射关系。我们访问计算机的名字,剩下的名字到地址的转换过程则由计算机自动完成。

 

hosts映射

 

早期,名字到地址的转换过程十分简单。每台计算机保存一个hosts文件,里面列出所有计算机名字和对应的IP地址,然后定期从一个维护此文件的站点更新里面的记录。当我们访问某个计算机名字时,先在hosts文件找到对应的IP,然后就可以建立连接。

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早期的ARPANET就是这样做的,但是随着网络规模的扩大,这种方法渐渐吃不消了。主要有以下三个原因:

 

  • hosts文件变得非常大;

  • 主机名字会冲突;

  • 集中的维护站点会不堪重负(需要给几百万机器提供hosts文件,想想就可怕)。

 

域名系统

 

为了解决上面的问题,1983年Paul Mockapetris提出了域名系统(DNS, Domain Name System),这是一种层次的、基于域的命名方案,并且用一个分布式数据库系统加以实现。当我们需要访问一个域名(其实就是前面说的计算机的名字)时,应用程序会向DNS服务器发起一个DNS请求,DNS服务器返回该域名对应的IP地址。通过下面三种手段解决了上面的问题:

 

  1. 用户计算机上并没有存储所有的名字到IP的映射,这样避免了hosts文件过于庞大(现在各操作系统中hosts文件默认都是空的)。

  2. 规定了域名的命名规则,保证主机名字不会重复。

  3. DNS服务器不再是单一的一台机器,而是一个层次的、合理组织的服务器集群。

 

这样访问一个域名的过程可以简化为下图:

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DNS 协议

 

那么如何具体实现这个所谓的域名系统呢,要知道管理一个超大型并且不断变化的域名到IP的映射集合可不是一个简单的事,况且还要去应付成千上万的DNS查询请求。人们最终想出了一套不错的协议,规定如何来实现这个系统,下面我们一起来看看吧。

 

域名空间

 

首先我们需要制定一套命名规则,防止域名出现重复。DNS关于域名的规则和我们生活中的快递系统类似,使用层次的地址结构。快递系统中要给某人邮寄物品,地址可能是这样:中国、广东省、广州市、番禺区、中山西路12号 XXX。而一个域名看起来则是这样的groups.google.com(为什么不是com.google.groups?我猜可能和老外写地址的习惯有关)。

 

对于Internet来说,域名层次结构的顶级(相当于国际快递地址中的国家部分)由ICANN(互联网名称与数字地址分配机构)负责管理。目前,已经有超过250个顶级域名,每个顶级域名可以进一步划为一些子域(二级域名),这些子域可被再次划分(三级域名),依此类推。所有这些域名可以组织成一棵树,如下图所示(图片来自Computer Networks: 7-1 ):

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DNS理论篇

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原文地址:http://www.cnblogs.com/abapscript/p/5085267.html

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