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准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。模版方法模式是基于继承的代码复用的基本技术,模版方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心。
模版方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive method);而将这些基本法方法总汇起来的方法叫做模版方法(template method),这个设计模式的名字就是从此而来。
定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
定义并实现了一个模版方法。这个模版方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。
实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
每一个抽象模版角色都可以有任意多个具体模版角色与之对应,而每一个具体模版角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。
Template.h
1 //Template.h 2 # ifndef _TEMPLATE_H_ 3 # define _TEMPLATE_H_ 4 5 class AbstractClass 6 { 7 public: 8 AbstractClass(); 9 virtual ~AbstractClass(); 10 void TemplateMethod(); 11 protected: 12 virtual void PrimitiveOperation1() = 0; 13 virtual void PrimitiveOperation2() = 0; 14 private: 15 }; 16 17 class ConcreteClass1:public AbstractClass 18 { 19 public: 20 ConcreteClass1(); 21 ~ConcreteClass1(); 22 protected: 23 void PrimitiveOperation1(); 24 void PrimitiveOperation2(); 25 private: 26 }; 27 28 class ConcreteClass2:public AbstractClass 29 { 30 public: 31 ConcreteClass2(); 32 ~ConcreteClass2(); 33 protected: 34 void PrimitiveOperation1(); 35 void PrimitiveOperation2(); 36 private: 37 }; 38 39 # endif
Template.cpp
1 //Template.cpp 2 # include <iostream> 3 # include "Template.h" 4 using namespace std; 5 6 AbstractClass::AbstractClass() 7 { 8 cout << "Construct AbstractClass" << endl; 9 } 10 AbstractClass::~AbstractClass() 11 { 12 cout << "Destruct AbstractClass" << endl; 13 } 14 void AbstractClass::TemplateMethod() 15 { 16 this->PrimitiveOperation1(); 17 this->PrimitiveOperation2(); 18 } 19 20 ConcreteClass1::ConcreteClass1() 21 { 22 cout << "Construct ConcreteClass1" << endl; 23 } 24 ConcreteClass1::~ConcreteClass1() 25 { 26 cout << "Destruct ConcreteClass1" << endl; 27 } 28 void ConcreteClass1::PrimitiveOperation1() 29 { 30 cout << "ConcreteClass1::PrimitiveOperation1" << endl; 31 } 32 void ConcreteClass1::PrimitiveOperation2() 33 { 34 cout << "ConcreteClass1::PrimitiveOperation2" << endl; 35 } 36 37 ConcreteClass2::ConcreteClass2() 38 { 39 cout << "Construct ConcreteClass2" << endl; 40 } 41 ConcreteClass2::~ConcreteClass2() 42 { 43 cout << "Destruct ConcreteClass2" << endl; 44 } 45 void ConcreteClass2::PrimitiveOperation1() 46 { 47 cout << "ConcreteClass2::PrimitiveOperation1" << endl; 48 } 49 void ConcreteClass2::PrimitiveOperation2() 50 { 51 cout << "ConcreteClass2::PrimitiveOperation2" << endl; 52 }
main.cpp
1 //main.cpp 2 # include <iostream> 3 # include "Template.h" 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 AbstractClass *p1 = new ConcreteClass1(); 9 AbstractClass *p2 = new ConcreteClass2(); 10 p1->TemplateMethod(); 11 p2->TemplateMethod(); 12 delete p1; 13 delete p2; 14 return 0; 15 }
result:
blank@linux-wang:~/Projects/Template> g++ -o a *.cpp && ./a
Construct AbstractClass
Construct ConcreteClass1
Construct AbstractClass
Construct ConcreteClass2
ConcreteClass1::PrimitiveOperation1
ConcreteClass1::PrimitiveOperation2
ConcreteClass2::PrimitiveOperation1
ConcreteClass2::PrimitiveOperation2
Destruct ConcreteClass1
Destruct AbstractClass
Destruct ConcreteClass2
Destruct AbstractClass
Template Pattern(模板模式),布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/blank031x/p/3861099.html