- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
•通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
•通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
•一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):
- (void)dealloc {
//[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
6.UIDevice
6.1:
•UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
•
•通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象
•
•UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
6.2:
•我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
•
•键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
ØUIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
ØUIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕
ØUIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
ØUIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
ØUIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
ØUIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕
6.3:
ØUIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame
ØUIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
ØUIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
ØUIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)
7.通知与代理:
•共同点
Ø利用通知和代理都能完成对象之间的通信
(比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象)
•不同点
Ø代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)
Ø通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)