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UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图, 为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil] 和[UIView commitAnimations]之间
常见方法解析: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate //设置动画代理对象,当动画开始或者结束时会发消息给代理对象 + (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector //当动画即将开始时,执行delegate对象的selector, //并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector + (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector //当动画结束时,执行delegate对象的selector, //并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector + (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration //动画的持续时间,秒为单位 + (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay //动画延迟delay秒后再开始 + (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate //动画的开始时间,默认为now + (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve //动画的节奏控制 动画的节奏控制,跟CAAnimation的timingFunction属性类似 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationCurve) { UIViewAnimationCurveEaseInOut, // slow at beginning and end UIViewAnimationCurveEaseIn, // slow at beginning UIViewAnimationCurveEaseOut, // slow at end UIViewAnimationCurveLinear }; + (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount //动画的重复次数 + (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses //如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反 + (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache 设置视图view的过渡效果, transition指定过渡类型, cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) { UIViewAnimationTransitionNone, UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, UIViewAnimationTransitionCurlUp, UIViewAnimationTransitionCurlDown, };
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion 参数: duration:动画的持续时间 delay:动画延迟delay秒后开始 options:动画的节奏控制 animations:将改变视图属性的代码放在这个block中 completion:动画结束后,会自动调用这个block 动画的节奏控制枚举常量 UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut UIViewAnimationOptionCurveEaseIn UIViewAnimationOptionCurveEaseOut UIViewAnimationOptionCurveLinear + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion 参数解析: duration:动画的持续时间 view:需要进行转场动画的视图 options:转场动画的类型 animations:将改变视图属性的代码放在这个block中 completion:动画结束后,会自动调用这个block 转场动画的类型 UIViewAnimationOptionTransitionNone UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom + (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion 方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码: // 添加toView到父视图 [fromView.superview addSubview:toView]; // 把fromView从父视图中移除 [fromView.superview removeFromSuperview]; 参数解析: duration:动画的持续时间 options:转场动画的类型 animations:将改变视图属性的代码放在这个block中 completion:动画结束后,会自动调用这个block
UIImageView可以让一系列的图片在特定的时间内按顺序显示 相关属性解析: animationImages:要显示的图片(一个装着UIImage的NSArray) animationDuration:完整地显示一次animationImages中的所有图片所需的时间 animationRepeatCount:动画的执行次数(默认为0,代表无限循环) 相关方法解析: - (void)startAnimating; 开始动画 - (void)stopAnimating; 停止动画 - (BOOL)isAnimating; 是否正在运行动画 UIActivityIndicatorView 是一个旋转进度轮,可以用来告知用户有一个操作正在进行中,一般用initWithActivityIndicatorStyle初始化 方法解析: - (void)startAnimating; 开始动画 - (void)stopAnimating; 停止动画 - (BOOL)isAnimating; 是否正在运行动画 UIActivityIndicatorViewStyle有3个值可供选择: UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge //大型白色指示器 UIActivityIndicatorViewStyleWhite //标准尺寸白色指示器 UIActivityIndicatorViewStyleGray //灰色指示器,用于白色背景
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