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WM_MOUSEMOVE 鼠标移动位置
WM_LBUTTONDOWN 鼠标左键按下
WM_LBUTTONUP 鼠标左键弹起
WM_LBUTTONDBLCLK 鼠标左键双击
WM_RBUTTONDOWN 鼠标右键按下
WM_RBUTTONUP 鼠标右键弹起
WM_RBUTTONDBLCLK 鼠标右键双击
WM_MBUTTONDOWN 鼠标中键按下
WM_MBUTTONUP 鼠标中键弹起
WM_MBUTTONDBLCLK 鼠标中键双击
WM_MOUSEWHEEL 鼠标滚轮滚动
响应鼠标消息
◆ 在类中添加相对象的消息响应函数,在函数中添加自己想要实现的代码。
WM_KEYDOWN 键盘按键按下
WM_CHAR 可以打印字符
WM_KEYUP 键盘按键弹起
响应键盘消息
◆ MFC对话框程序需重载 PreTranslateMessage 函数进行按键的处理,添加相关代码如下:
BOOL CMFCTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class if (pMsg->message == WM_KEYDOWN){ switch(pMsg->wParam) { case VK_UP: MessageBox(_T("您按下了向上键!")); break; case VK_DOWN: default:break; } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
◆ 虚拟键盘码:MSDN中查询[Virtual-Key Codes]
◆ WM_KEYDOWN 消息发送的 pMsg->wParam 字符都是大写的,如果要判断按下的字符是大写还是小写,可以在 WM_CHAR 消息中使用 ASCII 码对 pMsg->wParam 进行判断,
或者借助函数:IsCharLower、IsCharUpper 来判断!
◆ 利用 GetKeyState 函数获得某一按键的按下、弹起状态
使用::GetKeyState()返回一个short型的数,short型是16位有符号的数据类型,如果要查询的键被按下,返回值最高位被置1,则这个数表示负数,所以可以用<0或>0来判断。
0x8000是16进制数,用2进制表示为1000 0000 0000 0000, &是按位与
同样,如果键被按下,返回值最高位为1,则1xxx xxxx xxxx xxxx & 1000 0000 0000 0000得到的结果为1,否则为0,同样可以判断最高位的值。
需要说明的是,::GetKeyState()只能在键盘消息处理程序中使用,因为它只有在线程从消息队列中读取键盘消息时才会报告被查询键的状态,如果需要在键盘消息处理程序以外查询按键状态,则需要使用::GetAsyncKeyState来代替
#define IsKeyPressed(nVirtKey) ((GetKeyState(nVirtKey) & (1<<(sizeof(SHORT)*8-1))) != 0) #define IsKeyToggled(nVirtKey) ((GetKeyState(nVirtKey) & 1) != 0)
//用 PreTranslateMessage 的方法,判断 Ctrl+Q 是否同时按下:
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == ‘Q‘ && IsKeyPressed(VK_CONTROL)) {
AfxMessageBox("Ctrl + Q 组合键被按下");
return TRUE;
}
◆ 添加快捷键资源,建立快捷键与消息响应方式的方法来实现组合键消息响应。
1. 添加热键表:
2. 添加热键组合:
3. 添加响应函数声明,格式为:afx_msg void OnCtrlW();
4. 添加消息映射,格式为:ON_BN_CLICKED(ID_ACC, OnCtrlW) 或者 ON_BN_CLICKED(ID_ACC, &CMFCTestDlg::OnCtrlW)
5. 添加响应函数的实现:
void CMFCTestDlg::OnCtrlW() { MessageBox(_T("您按下了 Ctrl+W 键!")); }
6. 初始化快捷键资源:
hAcc = LoadAccelerators(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1));
7. 在 PreTranslateMessage 函数中进行拦截处理:
switch(pMsg->message) { case WM_KEYDOWN: case WM_SYSKEYDOWN: // Alt、F10 键 if(TranslateAccelerator(m_hWnd, hAcc, pMsg)) return TRUE; }
◆ 两种方法的差异
第一种方法比较直接,使用方便,但一般只应用于快捷键比较少的程序;
第二种方法比较实用,虽然实现起来代码量稍微大一些,但是适用于快捷键比较多的程序中;
◆ 缺陷
只在程序为当前活动窗口的时候有效,最小化、非活动窗口时无效!
1. 调用 RegisterHotKey 函数注册全局系统热键;
BOOL RegisterHotKey( HWND hWnd, int id, UINT fsModifiers, UINT vk ); hWnd : 指定响应该热键的窗口句柄; id : 热键的标识,有点类似于 SetTimer 中的标识,作用域为线程内; fsModifiers : 指定组合键,这个值可以由 MOD_ALT、MOD_CONTROL、MOD_SHIFT、MOD_WIN 中的一个或几个组成; vk : 指定热键的虚拟键盘码,如:‘A‘ 备注:这里的 Ctrl+Alt+A 这个组合键的作用域是全局的;
示例:RegisterHotKey(m_hWnd, 1000, MOD_CONTROL|MOD_ALT, ‘Q‘);
2. 响应目标窗口的 WM_HOTKEY 消息;
3. 调用 UnregisterHotKey 卸载热键:
BOOL UnregisterHotKey( HWND hWnd, int id ); hWnd : 热键关联的窗口句柄; id : 热键的标识;
可以放到对话框类的 OnDestroy() 函数中进行调用,这样模态与非模态对话框都可以成功的进行卸载;
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dons/p/5095249.html