码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

用开源AOP简化MVVM框架

时间:2016-01-03 02:42:04      阅读:191      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

本文的前提是知晓基于Xaml开发,本文以WPF为例

 

一 、简化属性通知事件

普通的属性通知会写一个基于INotifyPropertyChanged接口的类

 1 public class RasiePropertyChanged : INotifyPropertyChanged
 2     {
 3         public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
 4 
 5         protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string propertyName = null)
 6         {
 7             PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
 8             if (handler != null)
 9             {
10                 handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
11             }
12         }
13 
14     }

这样用时就可以在属性的Set里最后加上一句RasiePropertyChanged();就可以,但是如果属性只是简单的Get,Set写起来也是比较麻烦的

使用Fody/PropertyChanged可省去此麻烦

项目地址:https://github.com/Fody/PropertyChanged

使用方式如下,转自官方

[ImplementPropertyChanged]
public class Person 
{        
    public string GivenNames { get; set; }
    public string FamilyName { get; set; }

    public string FullName
    {
        get
        {
            return string.Format("{0} {1}", GivenNames, FamilyName);
        }
    }
}

在类上边写上一个Attribute [ImplementPropertyChanged],类里的所有属性就都实现了属性通知事件

DoNotNotify:如果有某个属性不想实现通知事件,就在相应属性上加个[DoNotNotify]

AlsoNotifyFor:如果有某个属性像上边的FullName一样是2个属性的组合,任何一个变化都要通知都FullName变化,就在子属性GivenNames 和FamilyName上加个[AlsoNotifyFor("FullName")]

DependsOn:如果反过来FullName变了也让子属性变化,那就要在FullName上加上[DependsOn("GivenName","FamilyName")]

DoNotSetChanged:这个属性是说当FullName 的Set改变时,不会通知到子属性

DoNotCheckEquality:这个属性是说跳过相等的检查,没有实例,我也没有用过

 

二、简化ICommand的绑定事件

如果绑定一个Button 的点击事件,正常的后台是写一个DeletedCommand的属性

 1 private DelegateCommand _clickCommand;
 2  
 3         public DelegateCommand ClickCommand
 4         {
 5             get
 6             {
 7                 return _clickCommand;
 8             }
 9             set
10             {
11                 if (_clickCommand == null)
12                 {
13                     _clickCommand = new DelegateCommand(Click());
14                 }
15                 else
16                 {
17                     _clickCommand = value;
18                 }
19             }
20         }
21 
22         [OnCommand("ClickCommand")]
23         private Action Click()
24         {
25             throw new NotImplementedException();
26         }

然后前台绑定这个ClickCommand
使用Fody/Commander.Fody可省去写ICommand的属性

项目地址:https://github.com/DamianReeves/Commander.Fody

使用方式如下,转自官方

1 [OnCommand("ClickCommand")]
2         private Action Click()
3         {
4             throw new NotImplementedException();
5         }

如此就可以了
但是ICommand接口有2个方法,一个是Execute,一个是CanExecute

所以属性自然也是有2个,分别对应这2个方法OnCommandOnCommandCanExecute

如有问题请参照项目说明和示例,本人只是恰巧看到了这2个简单的Fody的项目,简单用一下而已

用开源AOP简化MVVM框架

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/heyixiaoran/p/5095679.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!