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活动(Activity)是最容易吸引到用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用中可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的用用程序很少见。
项目中的任何活动都应该重写Activity的onCreate()方法,如下:
public class FirstActivity extends Activity{
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hujingwei/p/5097218.html