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Block

时间:2016-01-09 15:07:27      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、认识Block

  Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
  Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
  苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多
2、Blocks的定义
 1 //Blocks的定义:
 2 int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
 3     return a+b;
 4 };
 5 //定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现
 6 //Block可以访问局部变量,但是不能修改。
 7 int sum = 10;
 8 int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {
 9     sum++;//编译报错
10     return num * sum;
11 };
12 //如果要修改就要加关键字:__block
13 __block int sum = 10;

3、Blocks和函数指针对比

 1 //定义函数指针
 2 int (*myFn)();
 3 
 4 //定义Blocks
 5 int (^MyBlocks)(int,int);
 6 
 7 //调用函数指针
 8 (*myFn)(10, 20);
 9 
10 //调用Blocks
11 MyBlocks(10, 20);

4、Blocks的赋值

1 //在声明的同时定义变量,然后赋值
2 int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {
3     return a + b;
4 };
5 //也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值
6 typedef int (^MySum)(int,int);
7 MySum sum = ^(int a,int b) {
8     return a + b;
9 }; 

 

Block

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原文地址:http://www.cnblogs.com/CJDog/p/5116418.html

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