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legend分布式服务器集群压测结果

时间:2016-01-09 20:10:20      阅读:142      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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以下是并发上线1.5万人时的测试结果,如果只是测试万人级别的承载量单网关单逻辑服单数据服的架构将比分布式集群的服务器架构速度更快

本次测试为整个集群只配置了单个对外网关服务器与单个对内逻辑服务器,每个客户端从登陆到上线进场景将会发送与接收并处理了13条消息,其中包括读与写数据库,分10个机器人来批量同时进行上线,前5个机器人每个上线2000个,后5个机器人每个上线1000个,一共是15000个,因此一共处理了15000*13=195000条消息的收发与数据库读写,并且在75秒内可以登陆全部上线完成,集群中的有服务器配置是i5四核 4G 内存,只有下面的网关是8G内存,且网关的CPU在上线时在40%以下,在上线完毕后在20%以下,如果配置按正常服务器配置或者将集群中的数据库服务器、网关服务器、认证服务器、逻辑服务器配置成多个,则承载量可以理论上不断扩展。

在15000个玩家上线之后,另外再登陆单个玩家时的时间在200ms左右,所有过程无断线现象。

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legend分布式服务器集群压测结果

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原文地址:http://www.cnblogs.com/legendstudio/p/5117109.html

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