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使用ImageLoader实现图片异步加载

时间:2014-07-23 12:38:16      阅读:262      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   http   使用   os   文件   io   

注:下面使用的是包:1.8.4,其他版本包的,DisplayImageOptions defaultOptions和 ImageLoaderConfiguration config2配置不一样,请看官网 我们经常会从网上加载大量的图片,处理不好,经常会出现内存溢出,导致app崩溃,还有下载速度慢登问题。ImageLoader基本避免了这些问题,下载速度快,基本不会出现内存泄漏,还有很好的缓存管理机制,自己感觉很好用的,下面,简单介绍其使用方法: 官方网址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 1.到官方网站下载最新的包,地址上面这个,进入官网,点击zip,就可以下载需要的包了,里面有使用例子。 2.将下载包解压,把downloads里面的包universal-image-loader-1.8.4.jar加入到你项目的libs里面,注意引入项目,点击你的项目,右键——选择build path——configure build path——add jars,选择你项目下面libs里面的包。 点击ok。 3.开始使用了,使用之前,需要进行配置: 官方网站这么写的: 1. Include library Manual: Download JAR Put the JAR in the libs subfolder of your Android project or Maven dependency: com.nostra13.universalimageloader universal-image-loader 1.8.4 这种方法,没用过 2. Android Manifest 配置文件里面加入访问网络的权限,注册全局使用的类 MyApplication(下面创建的),不要忘了註冊相應的activity ,应用启动后,会首先调用这个类,然后完成我们希望的初始化操作,类在下面 3. Application class public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // Create global configuration and initialize ImageLoader with this configuration ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext()) ... .build(); ImageLoader.getInstance().init(config); } } // 创建一个名字叫MyApplicationf的类(名字可以自己隨便取的),繼承Application,重写onreat方法,在里面初始化Imagerloader。 完整的初始化代码是这样的,例子里面拷出来的。 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .enableLogging() // Not necessary in common .build(); ImageLoader.getInstance().init(config); 这个配置没有把图片缓存起来(但是我们可以在后面,加载图片的时候,设定缓存,看后面使用介绍)。 如果你想把使用的图片都缓存起来,可以这样配置:(后面加载图片,就不需要设置缓存了) DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory() //1.8.6包使用时候,括号里面传入参数true .cacheOnDisc() //1.8.6包使用时候,括号里面传入参数true .build(); ImageLoaderConfiguration config2 = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) //contex上下文,在activity里面填入 this即可 .defaultDisplayImageOptions(defaultOptions) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .enableLogging() // Not necessary in common //1.8.6包,把这句删除 .build(); 怎加录色部分代码就是了。 也就是说第3步骤完整的应该是这样:(注意快捷键ctrl+shift+o 引入相应包) //没有把图片缓存的sdcard的 public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext()) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .enableLogging() // Not necessary in common //1.8.6包,把这句删除 .build(); ImageLoader.getInstance().init(config); }} //有緩存的配置: public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory() //1.8.6包使用时候,括号里面传入参数true .cacheOnDisc() //同上 .build(); ImageLoaderConfiguration config2 = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .defaultDisplayImageOptions(defaultOptions) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .enableLogging() // 1.8.6,把这句删除 .build(); ImageLoader.getInstance().init(config); } } //配置的参数介绍请看官方文档 好了,配置完成后,我们就可以在任何想用它的地方使用了。具体使用如下(有多種): 就列常用的几种吧: 1. ImageLoader.getInstance().displayImage(url, ImageView); 在你需要加載圖片的地方調用上面這句話就ok了,url为图片的url地址,Imageview为你要显示的imageview。 如果你在上面配置的是有緩存的,那麼使用這個加載圖片,图片也会被缓存起来的 2. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showStubImage(R.drawable.ic_stub) 加载开始默认的图片 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) //url爲空會显示该图片,自己放在drawable里面的 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) //加载图片出现问题,会显示该图片 .cacheInMemory() //缓存用 .cacheOnDisc() //缓存用 .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(5)) //图片圆角显示,值为整数 .build(); ImageLoader.getInstance().displayImage(url, imageView,options); 多了一個options,上面已经有注解。当我们在初始化imagerloader时候,没有加缓存的话,我们可以在这里来配置, 还有可以实现图片圆角额 3. ImageLoader.getInstance().loadImage(url, new SimpleImageLoadingListener() { public void onLoadingComplete(String imageUri, android.view.View view, android.graphics.Bitmap loadedImage) { imageView.setImageBitmap(loadedImage); //imageView,你要显示的imageview控件对象,布局文件里面//配置的 }; } ); //还可以给它弄个监听事件SimpleImageLoadingListener,url还是图片url地址,SimpleImageLoadingListener里面有好几个方法,上面这个是图片下载完成后,我们需要做什么操作。这里是,把获取的bitmap,显示在imageview上面。 也就是说,可以用这个方法获取一个bitmap对象 SimpleImageLoadingListener里面还有几个重要方法,根据需要在里面进行相应处理 public void onLoadingFailed(String imageUri, android.view.View view, com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason failReason) { Toast.makeText(ShowOneImage.this,"加载失败", Toast.LENGTH_LONG).show(); }; @Override public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) { } @Override public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) { }

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使用ImageLoader实现图片异步加载

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原文地址:http://www.cnblogs.com/qiaoxu/p/3862495.html

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